<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>the Retrogames Machine &#187; beat&#8217;em up</title>
	<atom:link href="http://www.retrogamesmachine.com/tag/beatem-up/feed/?doing_wp_cron=1778222417.7104508876800537109375" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.retrogamesmachine.com</link>
	<description>the Future was Now</description>
	<lastBuildDate>Tue, 21 Feb 2023 19:44:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.7.1.1</generator>
	<item>
		<title>DOUBLE DRAGON II &#8211; THE REVENGE © 1988 Technos.</title>
		<link>http://www.retrogamesmachine.com/2013/06/24/double-dragon-ii-the-revenge-1988-technos/</link>
		<comments>http://www.retrogamesmachine.com/2013/06/24/double-dragon-ii-the-revenge-1988-technos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Jun 2013 01:50:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[misterdvg1975]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[CoinOp]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[beat'em up]]></category>
		<category><![CDATA[coin op]]></category>
		<category><![CDATA[double dragon]]></category>
		<category><![CDATA[picchiaduro]]></category>
		<category><![CDATA[revenge]]></category>
		<category><![CDATA[technos]]></category>
		<category><![CDATA[video games]]></category>
		<category><![CDATA[video gioco]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogames]]></category>
		<category><![CDATA[videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retrogamesmachine.wordpress.com/?p=2573</guid>
		<description><![CDATA[DOUBLE DRAGON II &#8211; THE REVENGE © 1988 Technos. &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; Nel 19XX, la violenza governa le strade della città, dopo la guerra nucleare. Anche le organizzazioni criminali sono in crescita, diventando sempre più grandi anno dopo anno. Due giovani sono [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="pf-content"><p><em><strong>DOUBLE DRAGON II &#8211; THE REVENGE © 1988 Technos.</strong></em></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p><em>Nel 19XX, la violenza governa le strade della città, dopo la guerra nucleare.</em></p>
<p><em>Anche le organizzazioni criminali sono in crescita, diventando sempre più grandi anno dopo anno.</em></p>
<p><em>Due giovani sono abbastanza coraggiosi da sfidarle.</em></p>
<p><em>I loro nomi sono Billy e Jimmy Lee &#8230; noti anche come i Double Dragons.</em></p>
<p><em>Ma i Draghi hanno un terribile nemico. Lottare contro di lui è stato in passato il destino dei Double Dragons.</em></p>
<p><em>Un giorno, i Black Warriors hanno attaccato la città e la fidanzata di Billy, Marian, è stata uccisa.</em></p>
<p><em>I Double Dragons giurano di vendicare la sua morte.</em></p>
<p><em>E&#8217; ora di mettere fine a questi Black Warriors, una volta per tutte!</em></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p><span id="more-2573"></span></p>
<p>E la storia si ripete di nuovo, e questa volta sembra davvero definitiva. <em><strong>Marian</strong></em> non c&#8217;è più, me l&#8217;hanno uccisa quei maledetti <em><strong>Black Warriors</strong></em> e il desiderio di vendetta è forte dentro di me, devo giocare e sperare in cuor mio di riportarla in vita alla fine, magari con qualche strano sortilegio&#8230;Dopo i primi minuti mi accorgo che il gioco è sin troppo simile all&#8217;originale, qualche nemico nuovo quà e là, e mi ci vuole qualche minuto in più per padroneggiare lo scomodo sistema di comandi, che disgraziatamente non è uguale a quello del primo <em><strong>Double Dragon</strong></em>&#8230;</p>
<p>Quattro missioni e mi ritrovo già alla fine, uccido il malvagio clone di me stesso per scoprire con amarezza che <em><strong>Marian</strong></em> non tornerà mai più in vita, ma almeno la vendetta è stata compiuta&#8230;il risultato secondo voi è scontato vero? Questo gioco ha tutte le carte in regola per essere un fiasco clamoroso&#8230;può essere, può essere&#8230; ma allora come mai continuo a giocarci regolarmente a distanza di così tanti anni? Forse perchè <em><strong>Double Dragon</strong></em> ha un fascino suo tutto particolare e già solo il nome è sinonimo di garanzia. Sulla scia del primo titolo probabilmente l&#8217;unico che può reggere il confronto con il primo, immenso titolo, è proprio questo suo <em><strong>sequel</strong></em>&#8230; <img src='http://www.retrogamesmachine.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ho voluto ricordare così il seguito di un capolavoro che rimarrà per sempre nella storia dei videogames. Ho costruito questa nuova <em><strong>Super Scheda DVG</strong></em>, per non dimenticare che anche i seguiti hanno un&#8217;anima, rimanendo comunque importanti a livello storico e belli da riscoprire (anche se nella maggior parte dei casi <em><strong>non riescono a bissare il successo dei primi titoli</strong></em>)&#8230; <img src='http://www.retrogamesmachine.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Tutti i dettagli del gioco sono stati appuntati in questa scheda e potrete visionarli al link seguente. Spero di aver fatto un buon lavoro. Non vi dimenticate di commentare, criticare, correggere e aggiungere&#8230;fatemi sapere che ne pensate, cerco di migliorare e offrire un servizio sempre più efficiente. Grazie a tutti voi che supportate sempre e con passione il &#8220;<em><strong>DVG &#8211; Il Dizionario Dei Videogiochi</strong></em>&#8221; e un grazie speciale anche ai ragazzi dello staff di &#8220;<em><strong>The Retrogames Machine</strong></em>&#8221; per la pubblicazione di questo post&#8230; <img src='http://www.retrogamesmachine.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>_____________________________________</p>
<p><em><strong>- DOUBLE DRAGON II &#8211; THE REVENGE:</strong></em> <a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=double_dragon_ii_-_the_revenge">http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=double_dragon_ii_-_the_revenge</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/06/fetch2.png"><img class=" wp-image aligncenter" id="i-2594" alt="Image" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/06/fetch2.png?w=487" width="300" height="760" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.retrogamesmachine.com/2013/06/24/double-dragon-ii-the-revenge-1988-technos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SUPERMAN © 1988 Taito Corp.</title>
		<link>http://www.retrogamesmachine.com/2013/06/11/superman-1988-taito-corp/</link>
		<comments>http://www.retrogamesmachine.com/2013/06/11/superman-1988-taito-corp/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 03:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[misterdvg1975]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[CoinOp]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[beat'em up]]></category>
		<category><![CDATA[Christopher Reeve]]></category>
		<category><![CDATA[coin op]]></category>
		<category><![CDATA[picchiaduro]]></category>
		<category><![CDATA[shoot'em up]]></category>
		<category><![CDATA[sparatutto]]></category>
		<category><![CDATA[superman]]></category>
		<category><![CDATA[taito]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retrogamesmachine.wordpress.com/?p=2506</guid>
		<description><![CDATA[SUPERMAN (スーパーマン) © 1988 Taito Corp. Più veloce di un proiettile! Più potente di una locomotiva! Capace di scavalcare i grattacieli con un balzo! Guardate, su in cielo! È un uccello! È un aereo! No, è Superman! Queste sono le [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="pf-content"><p><em><strong>SUPERMAN (スーパーマン) © 1988 Taito Corp.</strong></em></p>
<p><em>Più veloce di un proiettile!</em><br />
<em>Più potente di una locomotiva!</em><br />
<em>Capace di scavalcare i grattacieli con un balzo!</em><br />
<em>Guardate, su in cielo!</em><br />
<em>È un uccello!</em><br />
<em>È un aereo!</em><br />
<em>No, è Superman!</em></p>
<p>Queste sono le parole usate per la prima volta nel 1938 dalla casa di fumetti americana <em><strong>DC Comics</strong></em> per presentare <em><strong>Superman</strong></em>. Di certo non si può dire che gli autori giapponesi abbiano studiato bene il fumetto nella trasposizione videoludica del supereroe in costume da bagno(!), ma l&#8217;impegno senza dubbio c&#8217;è, e si vede&#8230;</p>
<p>Lui è &#8230; Lui e la cosa è innegabile, nel lontano 1988 già si era giunti alla quarta pellicola cinematografica, e il personaggio era ormai diventato un&#8217;icona nell&#8217;immaginario collettivo di tutti noi bimbi, che eravamo molto bisognosi di eroi vecchi e nuovi (come se non ce ne fossero stati abbastanza)&#8230; <img src='http://www.retrogamesmachine.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<span id="more-2506"></span><br />
E già si fantasticava su come riuscire a uccidere quei maledetti alieni, recuperare prontamente dalle mani di quelle sante donne delle nostre madri la quintalata di spicci quotidiana da investire contro gli eserciti del male, per aiutare <em><strong>Superman</strong></em> a salvare il mondo per l&#8217;ennesima volta&#8230;e quello che è bello è che non era il film, ma eravamo noi a tentare di portarlo in trionfo, glorificando i nostri sforzi (e i nostri risparmi) in un tripudio di sprite colorati e boss praticamente invincibili e poi volendo si poteva anche essere in due&#8230;e lì a fantasticare di nuovo sulle varie ipotesi plausibili di quel fantomatico <strong>Superman Rosso</strong>&#8230; <img src='http://www.retrogamesmachine.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ho voluto ricordare anche <em><strong>Superman</strong></em> così, come meglio ho potuto, illustrando la sua versione arcade in questa nuova <em><strong>Super Scheda DVG</strong></em>, per non dimenticare i bellissimi film, il mai abbastanza compianto <em><strong>Christopher Reeve</strong></em> e l&#8217;ottimo videogioco che fu creato&#8230; <img src='http://www.retrogamesmachine.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Tutti i dettagli del gioco sono stati appuntati in questa scheda e potrete visionarli al link seguente. Spero di aver fatto un buon lavoro. Non vi dimenticate di commentare, criticare, correggere e aggiungere&#8230;fatemi sapere che ne pensate, cerco di migliorare e offrire un servizio sempre più efficiente. Grazie a tutti voi che supportate sempre e con passione il &#8220;<strong>DVG &#8211; Il Dizionario Dei Videogiochi</strong>&#8221; e un grazie speciale anche ai ragazzi dello staff di &#8220;<strong><em>The Retrogames Machine</em></strong>&#8221; per la pubblicazione di questo post&#8230;&#8230; <img src='http://www.retrogamesmachine.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>_____________________________________</p>
<p><em><strong>- SUPERMAN:</strong></em> <a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=superman">http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=superman</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/06/fetch.png"><img class=" wp-image aligncenter" id="i-2514" alt="Image" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/06/fetch.png?w=487" width="300" height="722" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.retrogamesmachine.com/2013/06/11/superman-1988-taito-corp/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FINAL FIGHT © 1989 Capcom.</title>
		<link>http://www.retrogamesmachine.com/2013/05/20/final-fight-1989-capcom/</link>
		<comments>http://www.retrogamesmachine.com/2013/05/20/final-fight-1989-capcom/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 04:20:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[misterdvg1975]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[CoinOp]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[beat'em up]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[coin op]]></category>
		<category><![CDATA[final fight]]></category>
		<category><![CDATA[picchiaduro]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retrogamesmachine.wordpress.com/?p=2304</guid>
		<description><![CDATA[FINAL FIGHT  © 1989 Capcom. Sometimes in the 2013&#8242;s&#8230; Capcom, dopo il successo di Street Fighter, decide di riprovarci, proponendo quello che è a tutti gli effetti il suo &#8220;seguito spirituale&#8221;, non ha caso il nome in post produzione del [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="pf-content"><p><em><strong>FINAL FIGHT  © 1989 Capcom.</strong></em></p>
<p>Sometimes in the 2013&#8242;s&#8230;</p>
<p><em><strong>Capcom,</strong></em> dopo il successo di <em><strong>Street Fighter</strong></em>, decide di riprovarci, proponendo quello che è a tutti gli effetti il suo &#8220;seguito spirituale&#8221;, non ha caso il nome in post produzione del gioco era <em><strong>Street Fighter &#8217;89</strong></em>, ma fece così tanto successo che alla fine venne cambiato in &#8220;<em><strong>Final Fight</strong></em>&#8221; mentre &#8220;<em><strong>Street Fighter</strong></em>&#8221; venne lasciato per un&#8217;altro picchiaduro di successo che uscì due anni dopo&#8230; <img src='http://www.retrogamesmachine.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> <span id="more-2304"></span></p>
<p>Storia o non storia, <strong>Final Fight</strong> prende a piene mani meccaniche collaudate migrate da successi come <strong><em>Double Dragon</em></strong> e simili e le amalgama al meglio, l&#8217; azione è coadiuvata da un comparto audiovisivo di tutto rispetto per l&#8217;epoca e le citazioni e le ambientazioni alla &#8220;<em><strong>Guerrieri della Notte</strong></em>&#8221; completano il quadro di un successo annunciato e poi consolidato, vissuto, concluso si, ma mai morto, perchè chi conosce <em><strong>Final Fight</strong></em> sà che l&#8217;essenza di questo capolavoro di <em><strong>Capcom</strong></em> non potrà mai morire&#8230;</p>
<p>La &#8220;<em><strong>Super Scheda DVG</strong></em>&#8221; di oggi è il mio giusto tributo a questo stupendo gioco, vale la pena darci un&#8217;occhiata ve lo assicuro&#8230; <img src='http://www.retrogamesmachine.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Tutti i dettagli del gioco sono stati appuntati con dovizia di particolari (come sempre) e potrete visionarli al link seguente, non vi dimenticate di commentare, criticare, correggere e aggiungere&#8230;fatemi sapere che ne pensate, cerchiamo di migliorare e offrire un servizio sempre più efficiente, grazie a tutti voi che supportate sempre con passione il &#8220;<em><strong>DVG &#8211; Il Dizionario Dei Videogiochi</strong></em>&#8221; e ai ragazzi dello staff di &#8220;<em><strong>The Retrogames Machine</strong></em>&#8221; per la pubblicazione di questo post&#8230; <img src='http://www.retrogamesmachine.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>_____________________________________</p>
<p><em><strong>- FINAL FIGHT:</strong></em> <a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=final_fight">http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=final_fight</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/05/final-fight-post.jpg"><img class=" wp-image aligncenter" id="i-2312" alt="Image" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/05/final-fight-post.jpg?w=487" width="400" height="897" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.retrogamesmachine.com/2013/05/20/final-fight-1989-capcom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>YIE AR KUNG-FU © 1985 Konami.</title>
		<link>http://www.retrogamesmachine.com/2013/05/12/yie-ar-kung-fu-1985-konami/</link>
		<comments>http://www.retrogamesmachine.com/2013/05/12/yie-ar-kung-fu-1985-konami/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 May 2013 17:33:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[misterdvg1975]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[CoinOp]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[beat'em up]]></category>
		<category><![CDATA[coin op]]></category>
		<category><![CDATA[irem]]></category>
		<category><![CDATA[picchiaduro]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<category><![CDATA[YIE AR KUNG-FU]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retrogamesmachine.wordpress.com/?p=2265</guid>
		<description><![CDATA[YIE AR KUNG-FU (イー・アル・カンフー) © 1985 Konami. Il futuro dei picchiaduro non sarebbe stato quello attuale se non ci fosse stato questo caposaldo di Konami a spopolare nei mitici anni &#8217;80. Forse anche Street Fighter sarebbe stato molto diverso da [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="pf-content"><p><em><strong>YIE AR KUNG-FU (イー・アル・カンフー) © 1985 Konami.</strong></em></p>
<p>Il futuro dei picchiaduro non sarebbe stato quello attuale se non ci fosse stato questo caposaldo di Konami a spopolare nei mitici anni &#8217;80. Forse anche <em><strong>Street Fighter</strong></em> sarebbe stato molto diverso da quello che conosciamo oggi se non fosse stato particolarmente ispirato da <em><strong>Yie Ar Kung-Fu</strong></em>. Ricordo le ore di fila al bar per aspettare il mio turno&#8230; e il barista che ci faceva fare la fila di fuori, perchè dentro era troppo affollato (probabilmente si sarà comprato casa e auto con i nostri risparmi), ma il diverimento ripagava le lunghe attese&#8230;ne valeva la pena, e poi ero bravo&#8230;già ero arrivato a Blues una volta e me la &#8220;sentivo calda&#8221;, potevo rimanere a giocare un bel pò con le 2000 lire che mi aveva dato la mamma&#8230; ^_^</p>
<p>Questo gioiello ora fa parte della storia videoludica, e i ricordi o parte di essi sono stati infusi in questa <em><strong>Super Scheda DVG</strong></em>, spero che vi piaccia&#8230; A tutti, buona lettura!!! <img src='http://www.retrogamesmachine.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-2265"></span></p>
<p>Tutti i particolari del gioco sono stati appuntati con dovizia di particolari (come sempre) e potrete visionarli al link seguente, non vi dimenticate di commentare, criticare, correggere e aggiungere&#8230;fatemi sapere che ne pensate, cerchiamo di migliorare e offrire un servizio sempre più efficiente, grazie a tutti voi che supportate sempre con passione il &#8220;<em><strong>DVG &#8211; Il Dizionario Dei Videogiochi</strong></em>&#8221; e grazie ai ragazzi dello staff di &#8220;<em><strong>The Retrogames Machine</strong></em>&#8221; per la pubblicazione di questo post&#8230; <img src='http://www.retrogamesmachine.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
_____________________________________</p>
<p><em><strong>- YIE AR KUNG-FU</strong></em>: <a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=yie_ar_kung-fu">http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=yie_ar_kung-fu</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/05/fetch1.png"><img class="wp-image aligncenter" id="i-2270" alt="Image" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/05/fetch1.png?w=487" width="360" height="902" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.retrogamesmachine.com/2013/05/12/yie-ar-kung-fu-1985-konami/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>KUNG-FU MASTER  © 1984 Irem.</title>
		<link>http://www.retrogamesmachine.com/2013/05/11/kung-fu-master-1984-irem/</link>
		<comments>http://www.retrogamesmachine.com/2013/05/11/kung-fu-master-1984-irem/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 May 2013 18:22:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[misterdvg1975]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[CoinOp]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[beat'em up]]></category>
		<category><![CDATA[coin op]]></category>
		<category><![CDATA[irem]]></category>
		<category><![CDATA[picchiaduro]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retrogamesmachine.wordpress.com/?p=2256</guid>
		<description><![CDATA[KUNG-FU MASTER (カンフーマスター) © 1984 Irem. Grafica rozza senza dubbio, ma questo è un titolo più che storico, il primo ad inaugurare il genere del picchiduro a scorrimento e non poteva essere più ispirato di così. Quanti di voi hanno [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="pf-content"><p><em><strong>KUNG-FU MASTER (カンフーマスター) © 1984 Irem.</strong></em></p>
<p>Grafica rozza senza dubbio, ma questo è un titolo più che storico, il primo ad inaugurare il genere del picchiduro a scorrimento e non poteva essere più ispirato di così. Quanti di voi hanno amato (e amano tuttora) i film di <em><strong>Bruce Lee</strong></em>, certamente sanno di cosa stò parlando. Ricordo la doppia emozione in sala, sia per la frenesia dell&#8217;azione che per i tanti rimandi a “<em><strong>L&#8217;ultimo Combattimento di Chen</strong></em>”&#8230;</p>
<p>Solo in futuro avremmo scoperto che il gioco era invece licenziatario in Giappone di un&#8217;altro film d&#8217;azione, con un&#8217;altro attore &#8220;marziale&#8221; a noi ben noto (<em><strong>Jackie Chan</strong></em>). Un gioco seminale insomma, il motivo del perchè abbiamo avuto capolavori come <em><strong>Double Dragon</strong></em>, <em><strong>Final Fight</strong></em> e chi più ne ha ne metta&#8230;ed è il motivo per cui dovete per lo meno buttare un&#8217;occhio a questa nuova &#8220;<em><strong>Super Scheda DVG</strong></em>&#8220;&#8230;ne varrà sicuramente la pena.</p>
<p><span id="more-2256"></span></p>
<p>Tutti i particolari del gioco sono stati appuntati con dovizia di particolari (come sempre) e potrete visionarli al link seguente, non vi dimenticate di commentare, criticare, correggere e aggiungere&#8230;fatemi sapere che ne pensate, cerchiamo di migliorare e offrire un servizio sempre più efficiente, grazie a tutti voi che supportate sempre con passione il &#8220;<em><strong>DVG &#8211; Il Dizionario Dei Videogiochi</strong></em>&#8221; e grazie ai ragazzi dello staff di &#8220;<em><strong>The Retrogames Machine</strong></em>&#8221; per la pubblicazione di questo post&#8230; <img src='http://www.retrogamesmachine.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>_____________________________________</p>
<p><em><strong>- KUNG-FU MASTER:</strong></em> <a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=kung-fu_master">http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=kung-fu_master</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/05/fetch.png"><img class=" wp-image aligncenter" id="i-2261" alt="Image" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/05/fetch.png?w=487" width="424" height="983" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.retrogamesmachine.com/2013/05/11/kung-fu-master-1984-irem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>VIGILANTE © 1988 Irem.</title>
		<link>http://www.retrogamesmachine.com/2013/05/10/vigilante-1988-irem/</link>
		<comments>http://www.retrogamesmachine.com/2013/05/10/vigilante-1988-irem/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 May 2013 01:43:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[misterdvg1975]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[CoinOp]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[beat'em up]]></category>
		<category><![CDATA[irem]]></category>
		<category><![CDATA[picchiaduro]]></category>
		<category><![CDATA[sala giochi]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogames]]></category>
		<category><![CDATA[videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<category><![CDATA[vigilante]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retrogamesmachine.wordpress.com/?p=2253</guid>
		<description><![CDATA[VIGILANTE (ビジランテ) © 1988 Irem. &#60;&#60;La polizia non è in grado di fermare le bande di strada&#8230;Come un vigilante dovrete difendere il territorio della vostra gente!!! Gli skinheads hanno preso in ostaggio Madonna. La legge è ora nelle tue mani!&#62;&#62; [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="pf-content"><p><em><strong>VIGILANTE (ビジランテ) © 1988 Irem.</strong></em></p>
<p>&lt;&lt;<em>La polizia non è in grado di fermare le bande di strada&#8230;Come un vigilante dovrete difendere il territorio della vostra gente!!! Gli skinheads hanno preso in ostaggio Madonna. La legge è ora nelle tue mani!</em>&gt;&gt;</p>
<p>Il seguito &#8220;spirituale&#8221; del celebre <em><strong>Kung-Fu Master</strong></em> (sempre di <em><strong>Irem</strong></em>) ci porta nel Bronx, in pieno stile &#8220;<em><strong>Guerrieri Della Notte</strong></em>&#8220;, dovrete eliminare un&#8217;intera banda di teppisti, per liberare la vostra amata dal cattivone &#8220;boss&#8221; di turno. <em><strong>Vigilante</strong></em> non sarà stato il più famoso gioco da sala, ma gli appassionati se lo ricorderanno sicuramente e leggendo questa nuova &#8220;<strong><em>Super Scheda DVG</em></strong>&#8220;, potrebbero trovare tante sorprese interessanti.</p>
<p><span id="more-2253"></span></p>
<p>Tutti i particolari del gioco sono stati appuntati con dovizia di particolari (come sempre) e potrete visionarli al link seguente, non vi dimenticate di commentare, criticare, correggere e aggiungere&#8230;fatemi sapere che ne pensate, cerchiamo di migliorare e offrire un servizio sempre più efficiente, grazie a tutti voi che supportate sempre con passione il &#8220;<em><strong>DVG &#8211; Il Dizionario Dei Videogiochi</strong></em>&#8221; e grazie ai ragazzi dello staff di &#8220;<em><strong>The Retrogames Machine</strong></em>&#8221; per la pubblicazione di questo post&#8230; <img src='http://www.retrogamesmachine.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>_____________________________________</p>
<p><em><strong>- VIGILANTE:</strong></em> <a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=vigilante">http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=vigilante</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dizionariovideogiochi.files.wordpress.com/2013/05/fetch.png"><img class="aligncenter" id="i-12" alt="Image" src="http://dizionariovideogiochi.files.wordpress.com/2013/05/fetch.png?w=490" width="392" height="815" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.retrogamesmachine.com/2013/05/10/vigilante-1988-irem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>CADILLAC AND DINOSAURS © 1993 Capcom.</title>
		<link>http://www.retrogamesmachine.com/2013/05/02/cadillac-and-dinosaurs-1993-capcom/</link>
		<comments>http://www.retrogamesmachine.com/2013/05/02/cadillac-and-dinosaurs-1993-capcom/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 May 2013 01:53:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[misterdvg1975]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[CoinOp]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[beat'em up]]></category>
		<category><![CDATA[cadillac]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[dinosaur]]></category>
		<category><![CDATA[picchiaduro]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retrogamesmachine.wordpress.com/?p=2217</guid>
		<description><![CDATA[CADILLAC AND DINOSAURS © 1993 Capcom. La storia di Cadillacs and Dinosaurs inizia con una Terra fortemente inquinata e squassata da una serie di enormi disastri naturali, i quali contribuirono alla distruzione di molte città, uccidendo milioni di persone. Per [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="pf-content"><p><em><strong>CADILLAC AND DINOSAURS © 1993 Capcom.</strong> </em></p>
<p>La storia di <em><strong>Cadillacs and Dinosaurs</strong></em> inizia con una Terra fortemente inquinata e squassata da una serie di enormi disastri naturali, i quali contribuirono alla distruzione di molte città, uccidendo milioni di persone. Per sopravvivere, gli esseri umani di tutto il mondo costruirono città sotterranee dove si rifugiarono, per preservare la specie. Dopo 600 anni di vita sotterranea i primi esseri umani provarono a tornare di nuovo in superficie. Scoprirono che la Terra era di nuovo popolata dai dinosauri. Specie estinte sono ritornate a vivere insieme ad altre creature mostruose. Questo fatto non scoraggiò affatto i molti esseri umani, che piano piano tornarono tutti a rivedere di nuovo, dopo secoli, la luce del sole&#8230;</p>
<p><span id="more-2217"></span></p>
<p>La <em><strong>Capcom</strong> </em>nel 1993 tirò fuori da questa storia e dalle strisce di <em><strong>Mark Schultz</strong></em>, un bellissimo picchiaduro caratterizzando eccezionalmente i personaggi e le ambientazioni. Molto divertente e godibile la grafica, ma purtroppo nessuna conversione per i sistemi casalinghi, un&#8217; occasione in più per scoprirlo in questa super scheda <em><strong>DVG</strong></em>&#8230;</p>
<p>Come sempre ho tentato di annotare quanto più possibile&#8230;tutti i particolari del gioco sono stati appuntati con dovizia certosina (come sempre) e potrete visionarli al link seguente, non vi dimenticate di commentare, criticare, correggere e aggiungere&#8230;siamo qui per cercare di migliorare e offrire un servizio sempre più efficiente, grazie a tutti voi che supportate sempre con passione il &#8220;<em><strong>DVG &#8211; Il Dizionario Dei Videogiochi</strong></em>&#8221; e grazie ai ragazzi dello staff di &#8220;<em><strong>The Retrogames Machine</strong></em>&#8221; per la pubblicazione di questo post&#8230; <img src='http://www.retrogamesmachine.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
_____________________________________</p>
<p><em><strong>- <em><strong>CADILLAC AND DINOSAURS</strong></em>:</strong></em> <a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=cadillacs_and_dinosaurs">http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=cadillacs_and_dinosaurs</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/05/904448_3037852081847_140701_o.jpg"><img class=" wp-image aligncenter" id="i-2225" style="border: 2px solid black;" alt="Image" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/05/904448_3037852081847_140701_o.jpg?w=487" width="359" height="820" /></a></p>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.retrogamesmachine.com/2013/05/02/cadillac-and-dinosaurs-1993-capcom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Botte orbe su Megadrive!</title>
		<link>http://www.retrogamesmachine.com/2013/04/02/botte-orbe-su-megadrive/</link>
		<comments>http://www.retrogamesmachine.com/2013/04/02/botte-orbe-su-megadrive/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2013 14:13:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[shuriken80]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[Consoles]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA MegaDrive]]></category>
		<category><![CDATA[axel]]></category>
		<category><![CDATA[beat'em up]]></category>
		<category><![CDATA[blaze]]></category>
		<category><![CDATA[gioco]]></category>
		<category><![CDATA[max]]></category>
		<category><![CDATA[megadrive]]></category>
		<category><![CDATA[picchiaduro]]></category>
		<category><![CDATA[recensione]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[skate]]></category>
		<category><![CDATA[streets of rage]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retrogamesmachine.wordpress.com/?p=1991</guid>
		<description><![CDATA[Correva l’anno 1992.  Ero in seconda media. Nel mio paesino c’era la neve, i trasporti non erano semplici. Erano già 2 giorni che fingevo di essere malato, nella spasmodica attesa di quel benedetto corriere che mi avrebbe allietato la vita [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="pf-content"><p>Correva l’anno 1992.  Ero in seconda media. Nel mio paesino c’era la neve, i trasporti non erano semplici. Erano già 2 giorni che fingevo di essere malato, nella spasmodica attesa di quel benedetto corriere che mi avrebbe allietato la vita con l’attesissimo <strong>Steets Of Rage II</strong>.</p>
<p><span id="more-1991"></span></p>
<p>Ai tempi non c’era internet…ci si accontentava di comprare i giochi in paese a un prezzo elevato, oppure si sceglieva di ordinare telefonicamente,  scegliendo tra le pagine di consolemania, la migliore offerta tra i vari newel, computer one &amp; simili, con un piccolo costo di spedizione, e pagamento in contrassegno.</p>
<p>Ho deciso di parlarvi proprio di questo gioco perché è stato per me uno dei più attesi e desiderati, e sicuramente uno dei titoli che mi ha reso fiero di possedere un SEGA megadrive.</p>
<div id="attachment_1993" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/04/player-select.png"><img class="size-full wp-image-1993" alt="Player Select" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/04/player-select.png" width="300" height="236" /></a><p class="wp-caption-text">Player Select</p></div>
<p>Allora ricordo che giocavo con Final Fight in sala giochi, e grande fu l’invidia quando annunciarono la conversione per Super Nintendo. Personaggi enormi, protagonisti carismatici…insomma, sembrava esserci tutto…Su megadrive Final Fight ovviamente non vide mai la luce, ma quando uscì questo Streets Of Rage II pensai “beh, dai, non sarà Final Fight, ma ci accontentiamo”…<br />
Desideravo un picchiaduro a scorrimento sulla mia console degno di questo nome.</p>
<p>Mano al pad, mi accorsi non solo che  SOR2 non aveva nulla da invidiare a Final Fight, ma che era anche superiore, e non di poco. Motiverò queste mie parole nella recensione.</p>
<p><strong>STORIA<br />
</strong>La storia si collega al primo capitolo della serie.<br />
Mister X, capo di un’organizzazione criminale, decide di rapire Adam, protagonista del primo capitolo, tentando di attirare in trappola Axel e Blaze, anche loro protagonisti del primo gioco.<br />
Essi, coscienti della difficoltà dell’impresa (2 contro mafia e yakuza alleati), decidono di chiedere aiuto a un grosso wrestler, loro amico…MAX.<br />
Al gruppo si unisce anche il fratello di Adam (il personaggio rapito), SKATE, un ragazzetto piccolo, sui pattini, ma agile, veloce e letale.</p>
<p><strong>GIOCO<br />
</strong>Il gioco è strutturato in diversi stage, nella classica forma dei tempi che furono (diverse ambientazioni e bossfight a fine livello).<br />
Avremo la possibilità di scegliere uno dei 4 personaggi elencati sopra. Ovviamente è presente il multiplayer (divertentissimo!).<br />
Proprio parlando di multiplayer, da segnalare è la possibilità di giocare con un amico in cooperativa, completando i vari livelli della storia, oppure in un incontro 1vs1, un po’ alla street fighter nelle 3 dimensioni dello spazio.<br />
Vi chiederete “ma non è monotono, considerato il tipo di gioco?”<br />
Beh, in parte avete ragione, in parte no.<br />
I combattenti sono modellati ovviamente per il tipo di gioco classico “a scorrimento”…<br />
C’è però da dire che le mosse per ogni personaggio sono davvero TANTISSIME!<br />
Quindi non si tratta del solo pugno/calcio o pugno/calcio con salto o mossa speciale.<br />
C’è tanto di più (leggete in basso, in CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI).<br />
<a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/04/blaze-special.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1994" alt="Blaze Special" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/04/blaze-special.jpg?w=300" width="300" height="210" /></a>Gli stage sono sempre vari e ben disegnati. Passeremo dalla strada, a un bar, a un parco divertimenti (sala giochi inclusa!!!), a uno stadio, a una nave,  fino ad arrivare alla dimora del temuto e super cattivo Mr.X, armato di mitra e protetto dalla temibile guadia del corpo Sheeva, un ninja letale.</p>
<p>Il gioco non diventa mai monotono, questo perché oltre all’estrema caratterizzazione di ogni personaggio selezionabile (ve ne parlo più in basso), in ogni stage vi troverete ad affrontare nemici sempre nuovi.<br />
Si va dal ninja esperto, al lottatore di kung fu…dal pugile al ciccione obeso …ognuno di essi caratterizzato da un proprio stile di combattimento e proprie abilità.<br />
Sempre nuove anche le situazioni…ci troveremo infatti a essere invasi da moto che vogliono stirarci, o in ascensori con la classica invasione di nemici o nella confusione di una casa stregata al luna park…<br />
Lo scrolling occasionalmente passa da orizzontale a diagonale (verso il basso), dipende dai livelli.<br />
Avremo a disposizione anche diverse armi, rubate ai nemici o trovate a terra.<br />
Tra queste menziono il coltello, la spranga e la katana…insomma, si resta sul classico.<br />
Disseminati troveremo anche diversi powerUp…soldi che aumenteranno i nostri punti, mele e polli che ci restituiranno parte della barra energetica o proprio l’intera energia.<br />
Conoscendo i luoghi, nascosti dal fondale in primo piano, occasionalmente troveremo anche delle preziosissime vite.<br />
I boss poi sono davvero ben fatti. Tutti diversi tra loro per caratteristiche.<br />
Molto carismatico è il penultimo, la guardia del corpo di MrX:  Sheeva, un potentissimo ninja vestito di nero, che distrugge urlando tutto ciò che c’è a schermo.<br />
Decisamente più “vivo” di qualsiasi final fight.<br />
<a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/04/immagine1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1995" alt="Axel Special" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/04/immagine1.jpg?w=300" width="300" height="265" /></a><br />
<strong>CARATTERIZZAZIONE DEI PERSONAGGI</strong><br />
Le mosse di ogni personaggio, come dicevo su, non sono poche.<br />
Tutti i 4 personaggi hanno dei movimenti base e delle mosse speciali.<br />
Vi elenco le possibili combinazioni base:<br />
B= pugno. Ripetuto da origine a combo. Uso arma quando se ne possiede una.<br />
C= salto<br />
C, B= calcio volante<br />
C, B tenendo premuto “basso” col pad= calcio/pugno volante, che “stona” l’avversario, permettendo di continuare dopo un un nuovo attacco.<br />
C+B= un attacco alle spalle, diverso per ogni personaggio. Lancia l’arma, quando se ne possiede una.<br />
“avanti”, “avanti”+B= mossa caratteristica che non consuma energia, diversa per ogni personaggio.<br />
Max fa una scivolata. Skate inizia a correre e colpisce gli avversari tuffandosi col casco. Blaze esegue una sorta di capriola in avanti colpendo i nemici con un’onda energetica. Axel esegue un uppercut potenziato, partendo in caricamento dal suolo.<br />
A= mossa speciale 1. Toglie di torno qualsiasi nemico, al prezzo di un po’ di energia.<br />
“avanti”+A= mossa speciale 2. Punta con un attacco potente uno o più avversari. Varia da personaggio a personaggio, ne parlo in basso.</p>
<p>Avvicinandosi a un qualsiasi nemico, trovando il tempo giusto in cui questo non attacca, è possibile afferrarlo. Il nemico resterà bloccato tra le nostre braccia, in attesa del castigo.<br />
Anche qua è la varietà a far da padrona. Premendo solo B si conclude con un attacco singolo. Tipo Axel da una testata, blaze un ceffone, e così via. “avanti”+B darà un altro risultato….premendo il salto si potrà afferrare il nemico alla schiena, avendo ancora un altro risultato…ancora diverso premendo “indietro”+B…insomma, da spiegare non è semplice, ma vi assicuro che c’è tanta varietà, mai vista in NESSUN picchiaduro di quei tempi…poi le combo cambiano da personaggio a personaggio…ad esempio max è capace di afferrare l’avversario e scagliarlo a terra durante il salto… <a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/04/skate-special.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1996" alt="skate special" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/04/skate-special.png?w=300" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Piacevoli sono anche i richiami a situazioni/personaggi di altri videogame e non solo:<br />
Axel ha lo shoryuken di ken di street fighter come special.<br />
Max ricorda non poco Haggar di final fight.<br />
Alcuni boss, come zamza, riprendono dei personaggi di altre serie.<br />
Zamza in particolare, è un incrocio tra il blanka di street fighter e vega.<br />
Di vega ha artigli e maschera, di blanca un po’ il look in genere e la capriola rotante in avanti.<br />
Un altro boss wrestler ha lo stesso identico look del grandissimo ultimate warrior.</p>
<p>Come avrete notato, qui parliamo del secondo capitolo.<br />
Ho scelto il secondo perché a mio parere è il migliore.<br />
Il primo era abbastanza imperfetto. Il terzo perde tanto in carisma, e graficamente mi pare collocarsi un gradino più in basso.</p>
<p>Come detto, i personaggi sono 4:</p>
<p><strong>AXEL</strong>:  E’ un ragazzotto “ben messo”, con una buona forza e una buona velocità.<br />
Special 1: Axel sferra una sorta di pugno rotante che libera l’area attorno a lui<br />
Special 2: Axel inizia a picchiare gli sfortunati avversari che si trova davanti con una serie di velocissimi pugni (alla ken in guerriero), per poi concludere con uno shoryuken degno di Ken di Street Fighter 2.</p>
<p><strong>BLAZE</strong>: Un’affascinate quanto letale donna poliziotto. Caratteristiche di velocità/potenza simili ad Axel, anche se forse un pelino meno potente.<br />
Special1: Blaze ruota con un balzo all’indietro, sferrando un poderoso calcio a chi le sta davanti e dietro.<br />
Special2: Blaze colpisce i nemici davanti a lei con un’onda energetica “smorzata” ma devastante.</p>
<p><strong>MAX</strong>: E’ un wrestler possente, potentissimo ma molto lento.<br />
Special1: Max congiunge le mani e inizia a roteare su sé stesso, eliminando tutto ciò che ha intorno.<br />
Special2: a dispetto della sua lentezza nei movimenti, si scaglia con forza e velocità disumana sugli avversari, facendo piazza pulita con una poderosa spallata in corsa.</p>
<p><strong>SKATE</strong>: Esile,gracilino, ma pericoloso e veloce se ben usato. I pattini sono il suo punto di forza.<br />
Special1: Skate ruota sulla testa, come un breakdancer, creando un vortice coi suoi letali pattini che mette KO tutti i nemici che lo accerchiano.<br />
Special2: Skate salta e diventa un trapano vivente (alla dalshim di street fighter 2), facendo molto male a chi gli si para davanti coi  suoi pericolosissimi rollerblade. <a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/04/zamza.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1997" alt="zamza" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/04/zamza.jpg?w=300" width="300" height="185" /></a></p>
<p><strong>TECNICA<br />
</strong>Graficamente il gioco è una gioia per gli occhi. Gli sprite standard non sono enormi come in final fight, ma alcuni boss sono davvero grandi.<br />
I colori sono usati benissimo, considerati i limiti della macchina.<br />
Belle le musiche, sempre coinvolgenti, e anche le digitalizzazioni audio, particolarmente caratterizzanti per ogni personaggio nell’esecuzione delle special.</p>
<p><strong>CONCLUSIONI<br />
</strong>A chi si fosse perso questa perla videoludica, consiglio di rimediare al più presto.<br />
Per gli amanti del classici beat’em Up a scorrimento è imperdibile.<br />
Un gioco non monotono, ed è una gran cosa, visto che la maggior parte dei picchiaduro di quei tempi scadevano proprio nella monotonia (tirare pugni e calci all’infinito in situaizioni simili e con nemici sempre uguali ).<br />
Giocato in 2 è ancora meglio.<br />
Procuratevi un megadrive, o un buon emulatore e iniziate a cercare Mr.X!</p>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.retrogamesmachine.com/2013/04/02/botte-orbe-su-megadrive/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
