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	<title>the Retrogames Machine &#187; hawui</title>
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	<description>the Future was Now</description>
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		<title>Princess &amp; Infinity ITS: Disk Indexer con il nuovo firmware!</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Sep 2015 11:44:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[shuriken80]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Articoli]]></category>
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		<description><![CDATA[In vista del primo riposante week end post ferie, Damiano Colombari e Hawui1 hanno pensato di pubblicare sul sito manosoft.it un nuovo firmware per Infinity+ITS e Princess. Si tratta della versione 0.10.4.3. La novità più importante di questo nuovo firmware è l’implementazione del [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="pf-content"><p>In vista del primo riposante week end post ferie, Damiano Colombari e Hawui1 hanno pensato di pubblicare sul sito manosoft.it un nuovo firmware per Infinity+ITS e Princess. Si tratta della versione 0.10.4.3. La novità più importante di questo nuovo firmware è l’implementazione del supporto per il Disk Indexer che permette il caricamento individuale dei programmi contenuti in una compilation TAP.</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-9981"></span></p>
<p>Prima di questa modifica, se avessimo voluto caricare il 3° gioco di un file .tap contenente diversi titoli, avremmo avuto le seguenti possibilità:</p>
<p>1) Caricare tutti i giochi senza spegnere il c64 e premendo il tasto di reset su cartuccia (per chi possiede la cartuccia reset e solo nei giochi che lo consentono)</p>
<p>2) Dividere il file con stap o altri macchinosi programmi, creando singoli tap da rinominare e ricopiare su sd</p>
<p>3) Usare l’utilissima funzione setpoint, implementata mesi fa in un firmware per infinityITS/Princess.</p>
<p>Quest’ultima soluzione permetteva di creare un setpoint associato al file .tap alla fine del caricamento di un gioco. Spegnendo e riaccendendo la macchina e ricaricando il file .tap con setpoint creato a fine caricamento di un gioco, avremmo potuto riprendere il caricamento dal gioco in oggetto.</p>
<p>Il lato negativo di questi setpoint era una certa macchinosità. Ad esempio era impossibile caricare il 4° gioco senza passare per il 1°, il 2° e il 3°.<br />
Inoltre, i setpoint vengono sovrascritti a ogni creazione. Quindi per “memorizzare” il  3° gioco e caricare i successivi, occorreva salvare il file setpoint (.stp) su PC e continuare i caricamenti. Quindi, occorreva eliminare il file .stp dalla cartella del file multitap e copiare da PC il file relativo al 3° gioco. Utile ma poco immediato.</p>
<p>Damiano e Hawui propongono una graditissima alternativa con questo nuovo firmware. Utilizzando il tapmanager di hawui1 (scaricabile dal sito manosoft.it) su sistemi Windows, è possibile importare un multi tap, creare da questo un .d64 e scegliere su macchina reale il gioco da caricare. Basta ricordare di copiare il .d64 nella stessa directory del .tap. Tutto diventa semplice e immediato. Potremo creare le nostre compilation da ogni tap e accedere al gioco/programma di interesse, senza processi macchinosi o caricamento in sequenza dei file precedenti.<br />
Per semplicità, ecco qualche foto che descrive il processo per l’utilizzo di questa funzione:</p>
<div id="attachment_9985" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/1-TapManger.jpg"><img class="size-medium wp-image-9985 " alt="Aperto il TapManager, impostiamo la directory di output e carichiamo un file multitap. Vedremo i vari titoli dei giochi contenuti. Selezioniamo tutto e click su index D64" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/1-TapManger-300x248.jpg" width="300" height="248" /></a><p class="wp-caption-text">Aperto il TapManager, impostiamo la directory di output e carichiamo un file multitap. Vedremo i vari titoli dei giochi contenuti. Selezioniamo tutto e click su index D64</p></div>
<div id="attachment_9986" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/2-TapManger.jpg"><img class="size-medium wp-image-9986 " alt="Alla schermata &quot;target System&quot;, click su &quot;For all remaining&quot; per lasciare immutati i titoli dei giochi così come li abbiamo visti prima. Sarà ovviamente possibile rinominarli a nostro piacimento." src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/2-TapManger-300x252.jpg" width="300" height="252" /></a><p class="wp-caption-text">Alla schermata &#8220;Target System&#8221;, facciamo clic su &#8220;For all remaining&#8221; per lasciare immutati i titoli dei giochi così come li abbiamo visti prima. Sarà possibile rinominarli a nostro piacimento.</p></div>
<div id="attachment_9987" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/3-TapManger.jpg"><img class="size-medium wp-image-9987 " alt="Il programma ha creato consuccesso il file di output con estensione .D64..." src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/3-TapManger-300x250.jpg" width="300" height="250" /></a><p class="wp-caption-text">Il programma ha creato con successo il file di output con estensione .D64&#8230;</p></div>
<div id="attachment_9988" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/4-Output.d64.jpg"><img class="size-medium wp-image-9988 " alt="...che troveremo nella cartella di output, selezionata precedentemente. Copiamo tutto in una directory a nostra scelta sulla sd della Princess/Infinity. Attenzione a copiare sia il file d64 che il tap originale nella stessa directory!" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/4-Output.d64-300x225.jpg" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">&#8230;che troveremo nella cartella di output, selezionata precedentemente. Copiamo tutto in una directory a nostra scelta sulla SD della Princess/Infinity. Attenzione a copiare sia il file d64 che il tap originale nella stessa directory.</p></div>
<div id="attachment_9989" style="width: 235px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/20150905_121455.jpg"><img class="size-medium wp-image-9989 " alt="Sul c64, avviamo il File Browser, troveremo i nostri file .tap e .D64. Return sul .D64!" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/20150905_121455-225x300.jpg" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Sul C64, avviamo il File Browser per trovare i nostri file .tap e .D64. Return sul .D64!</p></div>
<div id="attachment_9990" style="width: 235px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/20150905_121511.jpg"><img class="size-medium wp-image-9990 " alt="Ecco la lista dei titoli contenuti nel .tap originale! Basterà un return su quello che vorremo caricare e ..." src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/20150905_121511-225x300.jpg" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Ecco la lista dei titoli contenuti nel .tap originale! Basterà un return sul file da caricare e &#8230;</p></div>
<div id="attachment_9991" style="width: 235px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/20150905_121536.jpg"><img class="size-medium wp-image-9991 " alt="...&quot;PRESS PLAY ON TAPE&quot; ! Ho scelto Serpentix, il nono in sequenza." src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/20150905_121536-225x300.jpg" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">&#8230;&#8221;PRESS PLAY ON TAPE&#8221; !<br />Ho scelto Serpentix, il nono in sequenza.</p></div>
<div id="attachment_9992" style="width: 235px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/20150905_121619.jpg"><img class="size-medium wp-image-9992 " alt="Serpentix è in caricamento come un comunissimo file .tap. Strisce orizzontali, tempo di attesa...tutto come se avessimo il SINGOLO .tap." src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/20150905_121619-225x300.jpg" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Serpentix è in caricamento come un comunissimo file .tap. Strisce orizzontali, tempo di attesa&#8230;tutto come se avessimo il SINGOLO .tap.</p></div>
<div id="attachment_9994" style="width: 235px" class="wp-caption aligncenter"><a style="text-align: center; background-color: #f3f3f3;" href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/20150905_121806.jpg"><img class="size-medium wp-image-9994 " alt="" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2015/09/20150905_121806-225x300.jpg" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Il gioco è stato caricato con successo! Per caricare un altro gioco, basterà spegnere il C64, riaprire il file .D64 creato e scegliere ciò che vogliamo. Facile.</p></div>
<p>Alcuni link utili:</p>
<p><a title="Manosoft" href="http://http://www.manosoft.it/">Sito Princess/Infinity per il download di firmware e altri utili pacchett</a>i<br />
<a title="Articoli Princess" href="http://www.retrogamesmachine.com/?s=princess&amp;x=0&amp;y=0&amp;doing_wp_cron=1441450960.0025279521942138671875">Articoli Princess</a><br />
<a href="http://www.retrogamesmachine.com/?s=Infinity&amp;x=0&amp;y=0">Articoli Infinity</a></p>
<p>Un sentito grazie a Damiano e Hawui1 per il costante impegno atto a migliorare ed arricchire sempre più l&#8217;esperienza con Infinity e Princess.</p>
<p>Alla prossima!</p>
<p>UPDATE  (09/09/2015) :  Da stamattina è finalmente online il nuovo Firmware per il disk indexer compatibile anche con INFINITY + ITS.<br />
Di seguito pubblichiamo il changelog.</p>
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<div dir="auto">- Implementato il supporto per il Disk indexer che permette il caricamento individuale<br />
dei programmi contenuti in una TAP compilation<br />
- Implementata la funzione &#8220;H&#8221; (Hide) come sulle Princess<br />
- Migliorata la risposta al comando di &#8220;vai al setpoint&#8221; (pressione del tasto &#8220;next&#8221;)<br />
quando lampeggia il led blue all&#8217;inizio del replay del file TAP<br />
- Implementato lo start automatico del replay quando si preme un tasto sul registratore<br />
- Implementato il replay dei TAP registrati per il VIC di tipo PAL<br />
- Migliorato leggermente il tempo di startup con alcune SD cards<br />
- Corretto il comportamento del LED busy durante la generazione di impulsi e pause<br />
- Migliorata l&#8217;affidabilità di riproduzione dei TAP con alcune SDCards</div>
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<div>Potete scaricarlo da <a title="ITS Disk Indexer FW" href="http://www.manosoft.it/?page_id=1050">QUI</a></div>
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