<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>the Retrogames Machine &#187; imagine software</title>
	<atom:link href="http://www.retrogamesmachine.com/tag/imagine-software/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.retrogamesmachine.com</link>
	<description>the Future was Now</description>
	<lastBuildDate>Tue, 21 Feb 2023 19:44:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.7.1.1</generator>
	<item>
		<title>The Vindicator / Green Beret II © 1988 Imagine Software per Amstrad CPC.</title>
		<link>http://www.retrogamesmachine.com/2013/07/27/the-vindicator-green-beret-ii-1988-imagine-software-per-amstrad-cpc/</link>
		<comments>http://www.retrogamesmachine.com/2013/07/27/the-vindicator-green-beret-ii-1988-imagine-software-per-amstrad-cpc/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Jul 2013 19:22:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[misterdvg1975]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Amstrad CPC]]></category>
		<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[Computers]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[8-bit]]></category>
		<category><![CDATA[avventura]]></category>
		<category><![CDATA[gioco di piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[green beret II]]></category>
		<category><![CDATA[imagine software]]></category>
		<category><![CDATA[platform]]></category>
		<category><![CDATA[retrogioco]]></category>
		<category><![CDATA[sparatutto]]></category>
		<category><![CDATA[The Vindicator]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retrogamesmachine.wordpress.com/?p=3785</guid>
		<description><![CDATA[The Vindicator è un videogioco di tipo azione / avventura, prodotto e pubblicato dalla imagine Software nel 1988 per Amstrad CPC. STORIA: Le forze aliene hanno saccheggiato il nostro pianeta. La Terra è divisa in quella che sembra essere l&#8217;ultima [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="pf-content"><p><strong></strong><em>The Vindicator</em> è un videogioco di tipo azione / avventura, prodotto e pubblicato dalla imagine Software nel 1988 per <em>Amstrad CPC</em>.</p>
<p><em><strong>STORIA:</strong></em></p>
<div>
<p>Le forze aliene hanno saccheggiato il nostro pianeta. La <em>Terra</em> è divisa in quella che sembra essere l&#8217;ultima guerra, ma alcune cose sono sopravvissute, uomini abbastanza forti, in grado di mantenere attive le leggi della giustizia, e prepararsi per una giusta vendetta.</p>
<p><span id="more-3785"></span></p>
<p>Un uomo tra tutti, si prepara ora ad affrontare il nemico finale, lui è ”<em>Il Vendicatore</em>” (”<em>The Vindicator</em>”). Attraverso un mondo selvaggio, sfidando pericoli incredibili, dovrà farsi strada nella fortezza del nemico, all&#8217;interno di un labirinto di corridoi sotterranei pieni di guardie mutanti, fino a raggiungere il sancta sanctorum del sovrano delle tenebre, per dargli definitivamente il colpo finale.</p>
</div>
<div> <em><strong>GAMEPLAY:</strong></em></div>
<div></div>
<div>
<p>Il primo livello è un mix di azione e avventura, si deve cercare all&#8217;interno di una base militare alcuni terminali, agendo su di essi trovare la giusta combinazione di tasti, sbloccare poi il computer, che vi consentirà così di scappare illesi dalla base stessa.</p>
<p>Non sarà facile però, perché la base è un vero e proprio labirinto che brulica di alieni, questi ultimi non potranno essere evitati perché alcuni di loro, una volta eliminati, lasceranno cadere alcuni oggetti importanti per il proseguimento della fase. È anche possibile raccogliere quattro tipi diversi di munizioni per guadagnare potenza di fuoco. Il livello è mostrato con una vista in 3D, con il personaggio rivolto verso di voi, questa visuale risulta un pò scomoda, ed è difficile capire l&#8217;esatta posizione in cui ci si trova all&#8217;interno della base-labirinto.</p>
<div style="width: 394px" class="wp-caption aligncenter"><img title="the_vindicator_cpc_-_02.png" alt="the_vindicator_cpc_-_02.png" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=384&amp;h=272&amp;media=luglio11:the_vindicator_cpc_-_02.png" width="384" height="272" /><p class="wp-caption-text">Schermata della prima fase&#8230;</p></div>
<p>Il secondo livello è uno sparatutto a scorrimento verticale in cui controllerete per primo un&#8217;aereo, per poi passare alla guida di una jeep. Hai una riserva illimitata di colpi per le mitragliatrici e un numero limitato di bombe a vostra disposizione. La parte con la jeep è più difficile, perché lo schermo si ferma durante i vostri spostamenti, e dovrai calibrare bene la mira per colpire tutti i nemici che ti attaccheranno, o verrete uccisi rapidamente.</p>
<div style="width: 394px" class="wp-caption aligncenter"><img title="the_vindicator_cpc_-_03.png" alt="the_vindicator_cpc_-_03.png" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=384&amp;h=272&amp;media=luglio11:the_vindicator_cpc_-_03.png" width="384" height="272" /><p class="wp-caption-text">Schermata della seconda fase&#8230;</p></div>
<p>Il livello finale è uno sparatutto a scorrimento laterale in cui camminerete su alcune piattaforme, sparando ai vari alieni. Dovrai usare gli ascensori ed evitare le trappole che si aprono e richiudono improvvisamente.</p>
<div style="width: 394px" class="wp-caption aligncenter"><img title="the_vindicator_cpc_-_04.png" alt="the_vindicator_cpc_-_04.png" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=384&amp;h=272&amp;media=luglio11:the_vindicator_cpc_-_04.png" width="384" height="272" /><p class="wp-caption-text">Schermata della terza fase&#8230;</p></div>
</div>
<div><em><strong> SCHEDA TECNICA:</strong></em></div>
<div></div>
<div>
<div>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">THE VINDICATOR</th>
</tr>
<tr>
<td><strong>Sviluppo</strong></td>
<td>Imagine Software</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Pubblicazione</strong></td>
<td>Imagine Software<br />
Erbe Software (Spagna)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Data pubblicazione</strong></td>
<td>1988</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Genere</strong></td>
<td>Azione / Avventura</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Piattaforma</strong></td>
<td>Amstrad CPC</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Orientamento dello schermo</strong></td>
<td>Pseudo 3D, Orizzontale, Verticale</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Giocatori</strong></td>
<td>1 giocatore</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Controllo</strong></td>
<td>Joystick a 8 direzioni, tastiera</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Pulsanti</strong></td>
<td>1 &#8211; [FUOCO] sparo</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Supporto</strong></td>
<td>Cassetta, Dischetto 3”</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Livelli</strong></td>
<td>3 fasi di gioco distinte</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Lingua</strong></td>
<td>Inglese</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<div><em><strong> VERSIONE AMSTRAD CPC:</strong></em></div>
<div></div>
<div>
<p>Tornando indietro negli anni, ai primi videogiochi per computer, non era un caso raro trovarsi di fronte ai famosi giochi multievento, ovvero programmi sviluppati in modo da proporre diversi tipi di gameplay per ogni fase affrontata. I videogiochi che usavano di più questa formula sono stati quelli che hanno rilevato una licenza di un successo (non sempre) cinematografico, cercando di riflettere alcuni momenti chiave del film. Per quanto ne sappiamo questo ”<em>The Vindicator</em>” non è preso da una licenza di un film, ma presenta comunque tre stili di gioco completamente diversi per ciascuno dei tre livelli messi a disposizione.</p>
<div style="width: 488px" class="wp-caption aligncenter"><img title="the_vindicator_cpc_-_box_disk_-_02.jpg" alt="the_vindicator_cpc_-_box_disk_-_02.jpg" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=796&amp;h=477&amp;media=luglio11:the_vindicator_cpc_-_box_disk_-_02.jpg" width="478" height="286" /><p class="wp-caption-text">Cover della versione su cassetta / nastro. (Imagine Software)</p></div>
<p>Questa versione per <em>Amstrad CPC</em> si presenta davvero ben fatta, molto curata nel dettaglio grafico, sono state utilizzate due modalità grafiche tra le più sfruttate per la programmazione di videogiochi su questo sistema. Il primo livello è strutturato in <em>MODE 1</em> (4 colori), mostrando una visuale 3D con il protagonista visto frontalmente e un movimento a blocchi del labirinto tridimensionale (un pò come succedeva in <em>Xybots</em>, ma i giocatori avevano una visuale da dietro), il movimento dello sprite principale (e di quelli nemici) risulta molto fluido, e lo scorrimento del labirinto è veloce e funzionale, elevato il dettaglio grafico, buona definizione di oggetti e fondali di contorno, e magistrale uso dei quattro colori. Il secondo livello sfrutta invece il <em>MODE 0</em> (a 16 colori), qui la differenza cromatica si fà vedere in maniera molto incisiva, presentando uno sparatutto verticale con colori accesi e brillanti con un&#8217;ottimo scrolling, molto fluido per un&#8217; <em>Amstrad CPC</em>. Nel terzo livello ritorniamo in <em>MODE 1</em>, quattro colori e un&#8217;ottima definizione, il livello si presenta come uno sparatutto laterale, scrolling veloce e senza incertezze. Questa sezione è la meno efficace rispetto alle altre due come gameplay, ma risulta comunque molto ben programmata.</p>
<p>Nulla da dire riguardo il comparto audio, il chip sonoro <em>General Instruments AY-3-8912</em> a 3 canali lavora in manira egregia, presentando tre colonne sonore diversificate per ogni sezione, davvero molto ben realizzate, d&#8217;atmosfera, che ben si adattano alle varie fasi che dovrete affrontare, questo non è cosa da poco, parecchi programmatori in tempi passati hanno sempre tralasciato il lato sonoro del <em>CPC</em>, talvolta rilasciando dei programmi dotati di ottima grafica, ma completamente mutilati del suono, il chip audio del <em>CPC</em> (come dimostra questo gioco) se ben sfruttato, poteva regalare melodie di tutto rispetto. Anche gli effetti sonori sono ben realizzati, dando la piacevole sensazione di trovarsi davanti ad un prodotto curato sotto ogni aspetto. Davvero ottimo!</p>
<div style="width: 301px" class="wp-caption aligncenter"><img title="the_vindicator_cpc_-_pubblicita_-_01.jpg" alt="the_vindicator_cpc_-_pubblicita_-_01.jpg" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=485&amp;h=700&amp;media=luglio11:the_vindicator_cpc_-_pubblicita_-_01.jpg" width="291" height="420" /><p class="wp-caption-text">Locandina pubblicitaria&#8230;</p></div>
<p>Tre livelli potrebbero non sembrare molti, ma ognuno di essi risulta piuttosto difficile da affrontare offrendo un alto tasso di sfida e longevità. Ci sono però un paio di cose che dobbiamo far notare. Lo scorrimento nel secondo livello costituisce un problema, soprattutto perché la jeep può facilmente rimanere bloccata dietro un&#8217;ostacolo, rimanendo in balia dei colpi nemici e facendoti perdere inevitabilmente vite preziose. Al terzo livello la cosa più fastidiosa sono le trappole, che si aprono improvvisamente senza alcun tipo di suggerimento o avvertimento, costringendoti a dover memorizzare l&#8217;esatta ubicazione di dove si trovano. Con qualche piccolo accorgimento il gioco sarebbe stato perfetto. Il primo livello è sicuramente la parte migliore, ma gli altri due sono abbastanza standard, e combinati insieme abbassano leggermente la qualità media di un&#8217;ottimo prodotto. Da provare comunque, il gioco è tecnicamente ben fatto sul <em>CPC</em>, molto vario, e vi terrà impegnati per un bel pò grazie ai suoi gameplay diversificati. Consigliato!!!</p>
<p>Il gioco venne distribuito sui supporti, disco da 3” e cassetta.</p>
<p><em><strong>SERIE:</strong></em></p>
</div>
<div>
<ul>
<li>
<div>1. Green Beret(1986)</div>
</li>
<li>
<div>2. <em></em>The Vindicator (1988)</div>
</li>
</ul>
<p><em><strong>STAFF:</strong></em></p>
</div>
<div>
<ul>
<li>
<div><strong>Pubblicato da:</strong> <em>Imagine Software</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Distribuito in Spagna da:</strong> <em>Erbe Software</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Gioco progettato da:</strong> <em>Simon BUTLER</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Programmato da:</strong> <em>James HIGGINS</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Musica:</strong> <em>Jonathan DUNN</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Grafica:</strong> <em>Martin Mc DONALD + Ivan HORN</em></div>
</li>
</ul>
<p><em><strong><em>FONTI:</em></strong></em></p>
<div>
<ul>
<li><a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=the_vindicator_cpc">DVG – Il Dizionario dei VideoGiochi</a></li>
</ul>
<p><em><strong><em>VIDEO:</em></strong></em></p>
<p><strong><strong></strong>LINK AL TUBO (Fase 1): </strong> http://www.youtube.com/watch?v=_hs7llajFtE</p>
<p><strong>LINK AL TUBO (Fase 2): </strong> http://www.youtube.com/watch?v=zJ8fzPSvv5k</p>
<p><strong>LINK AL TUBO (Fase 3): </strong> http://www.youtube.com/watch?v=J-QpuafiMik</p>
</div>
</div>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.retrogamesmachine.com/2013/07/27/the-vindicator-green-beret-ii-1988-imagine-software-per-amstrad-cpc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Renegade © 1987 Imagine Software per Amstrad CPC.</title>
		<link>http://www.retrogamesmachine.com/2013/07/27/renegade-1987-imagine-software-per-amstrad-cpc/</link>
		<comments>http://www.retrogamesmachine.com/2013/07/27/renegade-1987-imagine-software-per-amstrad-cpc/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Jul 2013 07:05:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[misterdvg1975]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Amstrad CPC]]></category>
		<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[Computers]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[Amstrad]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[coin op]]></category>
		<category><![CDATA[cpc]]></category>
		<category><![CDATA[erbe software]]></category>
		<category><![CDATA[imagine software]]></category>
		<category><![CDATA[Nekketsu Kouha Kunio-Kun]]></category>
		<category><![CDATA[picchiaduro]]></category>
		<category><![CDATA[renegade]]></category>
		<category><![CDATA[retrogame]]></category>
		<category><![CDATA[technos]]></category>
		<category><![CDATA[vintage]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retrogamesmachine.wordpress.com/?p=3733</guid>
		<description><![CDATA[Renegade è un videogioco di tipo picchiaduro prodotto e sviluppato dalla Imagine Software nel 1987 per Amstrad CPC. STORIA: Le strade non sono sicure! … Scende la notte rapidamente mentre ti fai strada attraverso la parte più sinistra della città, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="pf-content"><p><strong></strong><em>Renegade</em> è un videogioco di tipo picchiaduro prodotto e sviluppato dalla <em>Imagine Software</em> nel 1987 per <em>Amstrad CPC</em>.</p>
<p><em><strong>STORIA:</strong></em></p>
<div>
<p>Le strade non sono sicure! … Scende la notte rapidamente mentre ti fai strada attraverso la parte più sinistra della città, per incontrare la tua ragazza. Fin qui tutto bene … il vostro treno arriva alla stazione della metropolitana, ma nello scendere ti accorgi che non sei solo!</p>
<p>La stazione e le strade di cui sopra, sono infestate da delinquenti e criminali … il tempo non è molto, quindi è necessario passare in queste aree per arrivare dalla tua ragazza come organizzato. Servono rapidità di pensiero e di esecuzione, sapendo che questa sarà la passeggiata più pericolosa della vostra vita!</p>
<p><span id="more-3733"></span></p>
<p>Ci sono cinque fasi da superare, in primo luogo la stazione della metropolitana, dove si incontrano una banda di rapinatori intenti a far terminare il vostro viaggio proprio lì. La prossima tappa vi porterà attraverso la zona del molo, dove sappiamo essere un luogo di ritrovo per bande di motociclisti. La terza area è la strada che porta nel retro più sporco della città; una gang femminile si aggira nel quartiere, alla ricerca di tutti i maschi inconsapevoli, che provano a violare il loro territorio. Quindi, percorrerai la strada che porta al tuo luogo di incontro, ma dovrai vedertela con una banda di feroci teppisti rasati armati di coltello. Questi furfanti si sono fatti conoscere nel quartiere per le loro vili azioni, come ad esempio schernire qualsiasi passante innocente, prendendolo a calci, e altre nefandezze del genere…</p>
<p>Finalmente arrriverai nel luogo dell&#8217;incontro programmato, ma attenzione &#8211; l&#8217;ultima banda che hai sottomesso, aveva chiamato rinforzi, e saranno lì in agguato, insieme al loro leader &#8211; armato con una pistola!</p>
<p>Dimostra che l&#8217;amore può superare tutto, fai vedere a questi furfanti chi è il più forte, e arriverai in orario al tuo appuntamento!</p>
<div style="width: 502px" class="wp-caption aligncenter"><img class="   " alt="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;media=luglio11:renegade_cpc_-_box_disk_-_01.jpg" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;media=luglio11:renegade_cpc_-_box_disk_-_01.jpg" width="492" height="166" /><p class="wp-caption-text">Cover della versione Amstrad CPC su disco da 3&#8243;. (Imagine Software)<em><strong></strong></em></p></div>
<div>
<p><em><strong>GAMEPLAY:</strong></em></p>
<p>Ci sono cinque livelli: <em>Metropolitana, Molo, Sleezy Street, End Street</em>, e l&#8217;<em>Edificio Interno</em>. In ognuno di questi scenari si incontra una banda, tutte armate con armi diverse. Per raggiungere il completamento di un livello il capo della banda deve essere sconfitto, il suo status viene mostrato nella parte alta dello schermo, sotto la barra della vostra energia. Ogni volta che viene colpito il leader e gettato a terra la sua energia si ridurrà. Quando il suo grafico a barre mostra l&#8217;energia a zero, lui o lei saranno sconfitti, e si passerà al livello successivo. Particolare degno di nota è che i leader non si uniscono nella mischia, fino a che non si sconfigge un certo numero di teppisti.</p>
<p>Nella prima fase si viene attaccati da una banda di bulli aggressori, alcuni armati e altri disarmati. È necessario dispensare pugni, calci o “ginocchiate” ai tuoi assalitori, ripetutamente per sconfiggerli, (di base, ogni teppista deve essere gettato a terra due volte). La prima volta che vengono gettati a terra, tuttavia, sarà possibile inginocchiarsi su di loro e mollare qualche colpo rapido, per rifargli il trucco.</p>
<p>Al secondo livello si deve affrontare una banda di teppisti in moto sul molo. Il livello inizia con quattro attacchi di teppisti in moto, che cercheranno di investirti. Essi devono essere buttati giù dalle loro moto per essere sconfitti. Una volta che i ciclisti sono stati superati, sarete attaccati da altri membri della banda, alcuni saranno disarmati, altri brandendo dei tubi di ferro, alla fine si unirà anche il loro leader.</p>
<p>Il terzo livello si svolge nelle vie del centro di <em>Sleezy</em>, il quartier generale di una banda di predoni tutta al femminile. Le gentil dame vi attaccheranno armate con frusta e bastoni. Quando un certo numero di queste “signore” sarà stato sconfitto, la loro leader, <em>Big Bad Bertha</em>, verrà portata nella mischia.</p>
<p>Il quarto livello è composto da molti teppisti rasati, armati di coltello, nei livelli precedenti si può sostenere un numero di colpi, prima di perdere una vita, ma in questa fase un semplice tocco è mortale! Evitare i teppisti a tutti i costi e guardati le spalle! Sconfitti tutti i personaggi di questo livello, vieni portato in una scena interna, dove troverai ancora più teppisti di questa banda, più il loro capo &#8211; armato con una pistola!</p>
<p>Il completamento di questo livello finale garantirà la possibilità di mantenere l&#8217;incontro organizzato con <em>Lucy</em>, la tua splendida ragazza. Purtroppo si potrà stare per un tempo molto breve con lei, l&#8217;intero gioco ricomincerà subito da capo &#8211; solo che questa volta sarà più difficile.</p>
<div style="width: 384px" class="wp-caption aligncenter"><img class=" " title="renegade_cpc_-_box_cassette_-_03.jpg" alt="renegade_cpc_-_box_cassette_-_03.jpg" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?w=780&amp;media=luglio11:renegade_cpc_-_box_cassette_-_03.jpg" width="374" height="357" /><p class="wp-caption-text">Cover della versione Amstrad CPC su cassetta / nastro. (Erbe Software)</p></div>
<p style="text-align: center;">
<p><em><strong>SCHEDA TECNICA:</strong></em></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">RENEGADE</th>
</tr>
<tr>
<td><strong>Sviluppo</strong></td>
<td>Imagine Software</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Pubblicazione</strong></td>
<td>Imagine Software<br />
Erbe Software (Spagna)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Data pubblicazione</strong></td>
<td>1987</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Genere</strong></td>
<td>Picchiaduro</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Piattaforma</strong></td>
<td>Amstrad CPC</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Orientamento dello schermo</strong></td>
<td>Schermate fisse</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Giocatori</strong></td>
<td>Un giocatore</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Controllo</strong></td>
<td>Joystick a 8 direzioni + tastiera</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Pulsanti</strong></td>
<td>Solo tastiera</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Supporto</strong></td>
<td>Cassetta, Dischetto 3”</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Livelli</strong></td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Lingua</strong></td>
<td>Inglese</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div style="width: 404px" class="wp-caption aligncenter"><img alt="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?w=394&amp;media=luglio11:renegade_cpc_-_02.png" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?w=394&amp;media=luglio11:renegade_cpc_-_02.png" width="394" height="279" /><p class="wp-caption-text">Grafica minuta ma molto definita, colori brillanti&#8230;davvero niente male!!!</p></div>
<div>
<p><em><strong>VERSIONE AMSTRAD CPC:</strong></em></p>
<p>Un&#8217;altro bel centro per l&#8217;<em>Amstrad CPC</em>, questo <em>Renegade</em> è uno di quei giochi che vederli all&#8217;epoca, avrebbero convinto non pochi utenti all&#8217;acquisto di un bel <em>CPC</em>, soprattutto se confrontata con le altre versioni a 8-bit La grafica è un &#8216;autentico capolavoro, sfruttando i canonici 16 colori del MODE 0, sono stati usati tutti in maniera magistrale, ma non è questo il punto focale, anche se la grafica è minuta, il dettaglio raggiunto nella caratterizzazione del personaggio principale e dei vari nemici è davvero notevole, tutto è curato nei minimi particolari, fondali compresi, si rimane estasiati nel constatare con quanta cura le varie animazioni delle mosse siano state realizzate.</p>
<p>Tutto molto realistico e bello da vedere, ma anche da giocare, il controllo all&#8217;inizio risulterà un pò scomodo, poichè il gioco utilizza un particolare sistema di mosse in cui a pressione di un tasto, corrisponde una mossa, quindi con il joysticksi muoverà il personaggio, mentre per le mosse si utilizzerà il keypad posto sulla tastiera. Ci vorrà un pò di tempo per abituarsi a questo sistema, ma una volta fatta la pratica vedrete che i risultati in termini di gameplay (sono comunque cinque livelli molto impegnativi da esplorare), arriveranno. Il gioco è stato distribuito su disco e cassetta, per il primo non ci saranno problemi per i ridotti accessi di caricamento, e se avrete 64Kb in più, tutti i livelli verranno caricati nella memoria del computer. Su cassetta ci sarà da aspettare un pò, ma l&#8217;attesa è meno dolorosa di altre micidiali produzioni che mi sono capitate.</p>
<div style="width: 404px" class="wp-caption aligncenter"><img class=" " alt="" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?w=394&amp;media=luglio11:renegade_cpc_-_01.png" width="394" height="279" /><p class="wp-caption-text">Un bel calcio volante in faccia al motociclista&#8230;ogni particolare è stato ottimamente curato in Renegade su Amstrad CPC&#8230;</p></div>
<p>Tutto questo ben di <em>Dio</em> è anche stato studiato molto bene a tavolino! In realtà i programmatori, per &#8220;salvare&#8221; il gioco, hanno utilizzato uno stratagemma tipico per computer come l&#8217;<em>Amstrad</em>, che purtroppo deficitano tecnicamente dal lato scorrimento / scrolling (deficit evidente in molti giochi). Questo gioco è velocissimo invece, perchè è stato sacrificato proprio quell&#8217;aspetto, così <em>Renegade</em> per <em>Amstrad</em> non ha lo scrolling, ma l&#8217;azione si svolge su schermate fisse, che scorrono solo quando i personaggi arrivano al bordo dello schermo. Problema? Bè per il tipo di azione che propone <em>Renegade</em>, informo i puristi, che è un fattore che nemmeno si nota, anche l&#8217;arcade ha quadri molto corti e l&#8217;azione seppur frenetica, si svolge più o meno nella stessa area di gioco e lo scorrimento si nota pochissimo.</p>
<p>Altro plauso và alla musica e agli effetti sonori, la colonna sonora è ben realizzata (diversa per ogni stage), e ci accompagnerà per tutta la durata della partita, e gli effetti sonori riproducono molto bene quello che potrebbe essere un bel pugno in faccia, ma non mancano anche altri tipi di rumori, come le moto che si schiantano, i colpi di pistola, che ci fanno notare davvero quanta cura sia stata infusa a questo prodotto, sinceramente faccio fatica a trovargli anche un solo difetto, è uno dei più bei picchiaduro per <em>Amstrad</em> e andrebbe gelosamente conservato nella top ten della classifica ideale di ogni possessore di <em>Amstrad CPC</em>. Davvero Eccellente!!! <img alt="^_^" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/images/smileys/icon_fun.gif" /></p>
<div style="width: 438px" class="wp-caption aligncenter"><img class="   " alt="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/07/renegade_cpc_-_mappa.png" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2013/07/renegade_cpc_-_mappa.png" width="428" height="247" /><p class="wp-caption-text">La mappa con tutti i livelli (clicca sull’immagine per le dimensioni originali)…</p></div>
<p><em><strong>SERIE:</strong></em></p>
<div>
<ul>
<li>
<div>1. Re<em></em>negade (1987)</div>
</li>
<li>
<div>2. Target Renegade (1988)</div>
</li>
<li>
<div>3. Renegade III &#8211; The Final Chapter (1989)</div>
</li>
</ul>
</div>
<div><em><strong> STAFF:</strong></em></div>
<div>
<ul>
<li>
<div><strong>Pubblicato da :</strong> <em>Imagine Software</em></div>
</li>
<li>
<div><strong> Distribuito in Spagna da :</strong> <em>Erbe Software</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Programmazione :</strong> <em>John BRANDWOOD</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Grafica :</strong> <em>Mark K. JONES</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Musica :</strong> <em>Jason C. BROOKE</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Musica/Fx :</strong> <em>Fred GRAY</em></div>
</li>
</ul>
<p><em><strong><em>FONTI:</em></strong></em></p>
<div>
<ul>
<li><a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=edge_grinder_cpc">DVG – Il Dizionario dei VideoGiochi</a></li>
</ul>
<p><em><strong><em>VIDEO:</em></strong></em></p>
<p><strong>LINK AL TUBO: </strong> http://www.youtube.com/watch?v=cTXOXLVW2vg</p>
</div>
</div>
<p><em><strong>RECENSIONI:</strong></em></p>
</div>
<div>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><a title="renegade_cpc_recensioni_riviste_di_settore" href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=renegade_cpc_recensioni_riviste_di_settore"><img alt="" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=novembre07:libro013.gif" /></a></td>
<td><strong><em><a title="renegade_cpc_recensioni_riviste_di_settore" href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=renegade_cpc_recensioni_riviste_di_settore">RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE</a></em></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</div>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.retrogamesmachine.com/2013/07/27/renegade-1987-imagine-software-per-amstrad-cpc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
