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	<title>the Retrogames Machine &#187; klax</title>
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	<description>the Future was Now</description>
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		<title>Klax © 1990 Domark per Amstrad CPC</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Aug 2013 06:35:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[misterdvg1975]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Amstrad CPC]]></category>
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		<category><![CDATA[Computers]]></category>
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		<description><![CDATA[Klax è un videogioco di tipo rompicapo, prodotto e sviluppato dalla Domark nel 1990 per Amstrad CPC. STORIA E GAMEPLAY: Il concetto di gioco è semplice, catturate i blocchi di vari colori mentre avanzano verso di voi e gettateli in [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="pf-content"><p><em>Klax</em> è un videogioco di tipo rompicapo, prodotto e sviluppato dalla Domark nel 1990 per Amstrad CPC.</p>
<p><em><strong>STORIA E GAMEPLAY:</strong></em></p>
<div>
<p>Il concetto di gioco è semplice, catturate i blocchi di vari colori mentre avanzano verso di voi e gettateli in uno dei cinque cestini. L&#8217;obiettivo è di creare dei <em>Klax</em>, cioè pile di tre blocchi, orizzontali, diagonali o in linea. Una volta completati, i <em>Klax</em> spariscono dallo schermo e vengono sostituiti dai blocchi soprastanti che cadono verso il basso. Per un maggior punteggio organizzate i blocchi in modo da causare una reazione a catena dei <em>Klax</em>. La vostra barra può reggere un massimo di cinque blocchi e una volta piena, gli altri blocchi che passano andranno perduti. Ciascun cestino può contenere un massimo di cinque blocchi, una volta pieno non è più possibile farvi cadere altri blocchi.</p>
<p><span id="more-4910"></span></p>
<div style="width: 394px" class="wp-caption aligncenter"><img title="klax_cpc_-_02.png" alt="klax_cpc_-_02.png" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=384&amp;h=272&amp;media=luglio11:klax_cpc_-_02.png" width="384" height="272" /><p class="wp-caption-text">Grafica coloratissima, ben definita e meccanica di gioco molto vicina alla versione arcade&#8230;veramente un&#8217;ottimo gioco questo Klax!</p></div>
<p>Il contatore al centro dello schermo indica quanti blocchi sono andati perduti. Qualora vada a perdersi un numero di blocchi maggiore al numero consentito, o qualora tutti i cestini dovessero riempirsi allo stesso tempo, il gioco terminerà.</p>
<p>Un blocco che lampeggia cambiando da un colore all&#8217;altro è un blocco “selvaggio” ed è capace di formar parte di più di un <em>Klax</em>. Per esempio se avete gettato un blocco selvaggio su di una pila di due blocchi azzurri ed andasse a cadere accanto ad una linea orizzontale di due blocchi verdi, verrebbero formati sia un <em>Klax</em> azzurro, che un <em>Klax</em> verde, e scomparirebbero tutte e cinque i blocchi.</p>
<p>E&#8217; inoltre disponibile un&#8217;opzione “Accelerazione”, per cui i blocchi vengono scagliati verso di voi a grande velocità. Potrete anche usare l&#8217;opzione “Gettata” per gettare il blocco verso l&#8217;alto in modo da catturare un blocco di un&#8217;altro colore. Attenzione però, potrete gettare solo un blocco alla volta e comunque lo vedrete ritornare verso di voi con tutti gli altri blocchi.</p>
<p>L&#8217;obiettivo in <em>Klax</em> è quello di completare “onda dopo onda”. Ciascuna onda ha una serie di criteri da soddisfare, quali sopravvire per un certo numero di blocchi, oppure catturare un certo numero di blocchi, ecc… All&#8217;inizio di ogni onda verranno esposti i criteri da soddisfare.</p>
<div style="width: 394px" class="wp-caption aligncenter"><img title="klax_cpc_-_01.png" alt="klax_cpc_-_01.png" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=384&amp;h=272&amp;media=luglio11:klax_cpc_-_01.png" width="384" height="272" /><p class="wp-caption-text">Un&#8217;altra bella immagine di Klax per Amstrad CPC&#8230;</p></div>
<p>Ricordardatevi che più difficile è comporre il <em>Klax</em>, più punti otterrete. Per esempio i <em>Klax</em> diagonali, valgono più dei <em>Klax</em> verticali o orizzontali.</p>
<p>Il gioco ha difficoltà crescente, più andrete avanti nei livelli, più il numero dei blocchi di colore diverso aumenterà.</p>
<p><em><strong>SCHEDA TECNICA:</strong></em></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">KLAX</th>
</tr>
<tr>
<td><strong>Sviluppo</strong></td>
<td>Domark</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Pubblicazione</strong></td>
<td>Domark</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Data pubblicazione</strong></td>
<td>1990</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Genere</strong></td>
<td>Rompicapo</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Piattaforma</strong></td>
<td>Amstrad CPC</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Orientamento dello schermo</strong></td>
<td>Verticale</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Giocatori</strong></td>
<td>1 giocatore</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Controllo</strong></td>
<td>Joystick a 8 direzioni, tastiera</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Pulsanti</strong></td>
<td>1 &#8211; [FUOCO] deposita blocco nel secchio</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Supporto</strong></td>
<td>Cassetta, Dischetto 3”</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Livelli</strong></td>
<td>100</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Lingua</strong></td>
<td>Inglese</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2></h2>
<div>
<p style="text-align: left;"><em><strong>VERSIONE AMSTRAD CPC:</strong></em></p>
<p style="text-align: left;"><em>Klax</em> si presenta su Amstrad in <em>MODE 0</em> (a 16 colori), una modalità grafica che ormai è diventata un cavallo di battaglia per tutte le produzioni videoludiche del CPC. La grafica è brillante sotto ogni aspetto, il rapporto con l&#8217;arcade ”Klax” è obbligatorio, e bisogna dire che i programmatori hanno fatto un&#8217;eccellente lavoro di conversione. I colori sono distribuiti in maniera ottimale e i vari blocchi scendono sul nastro trasportatore in maniera convincente senza rallentamenti di sorta (tranne che nei momenti di maggior affollamento) che possano rovinare l&#8217;azione di gioco, molto buona anche la definizione dei vari sprite. Il gameplay è lo stesso della versione arcade, impilare blocchi e fare combinazioni (o ondate) per eliminarli prima che riempiano i cestini sottostanti, o invadano eccessivamente la vostra area di azione.</p>
<div style="width: 442px" class="wp-caption aligncenter"><img class=" " title="klax_cpc_-_box_cassette_-_02.jpg" alt="klax_cpc_-_box_cassette_-_02.jpg" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=900&amp;h=622&amp;media=luglio11:klax_cpc_-_box_cassette_-_02.jpg" width="432" height="298" /><p class="wp-caption-text">Cover della versione su cassetta / nastro. (Erbe Software)</p></div>
<p>Il sonoro presenta un paio di musichette a inizio livello, brevi ma ben realizzate, e una serie di effetti sonori in-game, appropriati al gioco stesso.</p>
<p><em>Klax</em> è davvero ben fatto, se avete amato l&#8217;arcade (o i giochi rompicapo tipo ”Tetris”) non potrete fare a meno di questa conversione, davvero ben realizzata sotto ogni aspetto, la sfida è molto ardua e ci vorrà un bel pò prima di terminare tutti i livelli disponibili. Un&#8217;altro di quei software da avere nella softeca dei titoli meglio realizzati per Amstrad CPC, e da giocare fino alla fine.</p>
<p>Il gioco venne distribuito sui supporti, disco da 3”, e cassetta.</p>
<p><em><strong>COMANDI DI GIOCO:</strong></em></p>
</div>
<div>
<p><strong>Joystick.</strong></p>
<ul>
<li>
<div><strong>Sinistra :</strong> <em>Per spostarsi a sinistra</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Destra :</strong> <em>Per spostarsi a destra</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Su :</strong> <em>Per gettare il blocco verso l&#8217;alto</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Giù :</strong> <em>Per accelerare</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Tasto FIRE :</strong> <em>Per depositare il blocco nel cestino</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Barra Spaziatrice :</strong> <em>Pausa</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Tasto &#8216;S&#8217; :</strong> <em>Per attivare / disattivare il suono</em></div>
</li>
</ul>
<p><strong>Tastiera</strong>.</p>
<ul>
<li>
<div><strong>O :</strong> <em>Per spostarsi a sinistra</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>P :</strong> <em>Per spostarsi a destra</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Q :</strong> <em>Per gettare il blocco verso l&#8217;alto</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>A :</strong> <em>Per accelerare</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Barra Spaziatrice :</strong> <em>Per depositare il blocco nel cestino</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>M :</strong> <em>Pausa</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>S :</strong> <em>Per attivare / disattivare il suono</em></div>
</li>
</ul>
<p><em><strong>STAFF:</strong></em></p>
</div>
<div>
<ul>
<li>
<div><strong>Pubblicato da :</strong> <em>Domark</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Conversione di :</strong> <em>Teque</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Programmato da :</strong> <em>Mark INCLEY</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Conversione Amstrad di :</strong> <em>Mick</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Grafica di :</strong> <em>Dave</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Musica e Fx :</strong> <em>Matt FUCOISS</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Gioco progettato da :</strong> <em>Mark PIERCE, Dave AKERS</em></div>
</li>
</ul>
<p><em><strong><em>FONTI:</em></strong></em></p>
<ul>
<li><a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=klax_cpc">DVG – Il Dizionario dei VideoGiochi</a></li>
</ul>
<p><em><strong><em>VIDEO:</em></strong></em></p>
<p><center><iframe src="//www.youtube.com/embed/wIW8P0Ex72A" height="315" width="420" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></center></div>
</div>
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