Posts con Tag ‘sega’

ALTERED BEAST © 1988 Sega.

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ALTERED BEAST (獣王記) © 1988 Sega.

Ancora mi ricordo la faccia sbigottita di bimbo che feci quando vidi per la prima volta la trasformazione del centurione di Altered Beast, un brivido mi pervase, era il 1989…

Avventura, miti e leggende si fondono in una perfetta ritmica sedata da un passo lento ma incessante, la missione è ardua, il Dio Zeus vi ha resuscitati con un compito ben preciso, non c’è riposo per voi guerrieri e il vostro spirito reincarnato ha sete di nuova guerra, di nuove battaglie, nulla potrà fermarvi, sia anch’essa la magia più oscura e potente, non potrà scalfire la vostra dura corazza interiore, presto sarete delle bestie mistiche con poteri quasi sovrannaturali e il Signore del Male Neff dovrà rendere conto…

Uno splendido gioiello videoludico come Altered Beast, fà parte di una storia che non bisogna dimenticare. Tutto quello che mi è stato possibile sapere su questo videogioco è stato infuso in questa “Super Scheda DVG“, spero che gradirete… A tutti, buona lettura!!! :)

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Gli ARCADE direttamente sui nostri tavoli dalla MB

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Nel 1860 un uomo, Milton Bradley, fondò a Springfield ( Massachussets U.S ) quello che divenne  il marchio sinonimo d’intrattenimento casalingo.  La MB. Il pioniere dei giochi da tavolo, introdusse un nuovo modo di giocare e socializzare. Andando avanti con il tempo la Milton Bradley Company dimostrò come le sue idee sapevano calcare l’onda della semplicità e del puro divertimento.

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Botte orbe su Megadrive!

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Correva l’anno 1992.  Ero in seconda media. Nel mio paesino c’era la neve, i trasporti non erano semplici. Erano già 2 giorni che fingevo di essere malato, nella spasmodica attesa di quel benedetto corriere che mi avrebbe allietato la vita con l’attesissimo Steets Of Rage II.

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Sega Atari Google … Insieme per il futuro!

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Doveva succedere.
Non poteva prolungarsi oltre l’attesa per un momento tanto atteso dal popolo del retrogaming ma direi dal gaming in generale. Un momento di cui si è parlato, speculato, fantasticato e sognato ormai per anni. Il momento in cui, finalmente, due giganti  del passato, che negli anni d’oro hanno a lungo incarnato il concetto stesso di videogioco, tornano a calcare da protagonisti il palcoscenico del gaming a livello mondiale.

Si, avete capito bene… Sega e Atari sono tornate e con un partner d’eccezione.

Volete i dettagli su questa clamorosa notizia? Continuate a leggere…

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Esposizione Retroconsolas Madrid

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Nei mesi scorsi si è tenuta, a Madrid, una piccola esposizione di retro consoles e retro computer.

Non si tratta, forse, di una notizia clamorosa ma è interessante notare la particolarità di questa manifestazione che è stata organizzata nella stazione “Retiro” della Metropolitana della capitale spagnola.

Da buon retrogamer “esportato” nella città del Manzanares non potevo certo perdermi l’occasione di dare un’occhiata e quindi ecco, con colpevole ritardo, una piccola relazione su questa iniziativa.

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kFusion: i sistemi Sega dei tempi d’oro all-in-one!

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SE-GAAAA! è così che diceva la voce digitalizzata dopo aver acceso il nostro Megadrive all’avvio del primo, mitico, indimenticabile, ineguagliabile Sonic The Hedgehog..in realtà ho sempre avuto il dubbio che dicesse “Me-gaaa”, perchè in realtà ho sempre pronunciato “SIGA”, al posto dell’ambiguo “SEGA”…ma a quanto pare è solo una convenzione italiana, proprio per il doppio senso nella pronuncia del nome della leggendaria casa del porcospino blu più famoso del mondo.
Quello che voglio presentarvi oggi è un Emulatore dedicato proprio ai prodotti Sega di quegli anni: il kFusion (anche chiamato semplicemente Fusion o Kega).
Seguirà poi una brevissima presentazione di ogni sistema emulato.

 

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SEGA MEGA TECH SYSTEM

Il Mega-Tech System a era un cabinato arcade rilasciato da Sega nel 1989. Si basava sul SEGA Mega Drive console casalinga, ed è stato progettato in modo simile a Nintendo Playchoice-10: i giocatori hanno la possibilità di sciegliere i giochi da un menu di otto titoli, con crediti di acquisto tempo di gioco più (in genere 1 minuto al credito), piuttosto che vite extra o continua , i giochi potevano essere cambiati fino a quando c’era credito nella macchina.’unità dispone di otto slot cartuccia interna, consentendo all’operatore arcade per cambiare ciò che i giochi erano disponibili per giocare. L’hardware è stato modificato per permetterel’uso di cartucce esclusive anzichè quelle più economiche del Mega Drive e naturalmente anche la console casalinga non era compatibile con le cartucce del Mega Tech . IL cabinet eveva due monitor, il gioco rus sullo schermo inferiore, mentre lo schermo superiore visualizza le informazioni compreso il tempo di gioco rimanente l’elenco dei giochi disponibili, le istruzioni di gioco, e una breve sintesi di ogni partita .

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CBS Colecovision, una ventata di potenza.

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E si ragazzi! Come non ricordare quella stupenda console di colore nero e le sue capacità grafico sonore. Era il trado 1982 quando la Coleco, nota marca di giocattoli americana annunciò una console casalinga capace spazzar via la concorrenza.

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