<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>the Retrogames Machine &#187; silmarils</title>
	<atom:link href="http://www.retrogamesmachine.com/tag/silmarils/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.retrogamesmachine.com</link>
	<description>the Future was Now</description>
	<lastBuildDate>Tue, 21 Feb 2023 19:44:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.7.1.1</generator>
	<item>
		<title>Manhattan Dealers &#8211; Violenza urbana su Home computer.</title>
		<link>http://www.retrogamesmachine.com/2014/08/10/manhattan-dealers-violenza-urbana-home-computer/</link>
		<comments>http://www.retrogamesmachine.com/2014/08/10/manhattan-dealers-violenza-urbana-home-computer/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Aug 2014 14:23:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[MCP]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Amiga]]></category>
		<category><![CDATA[Amstrad CPC]]></category>
		<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[Atari ST]]></category>
		<category><![CDATA[Computers]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[atari ST]]></category>
		<category><![CDATA[Commodore 64/128]]></category>
		<category><![CDATA[Manhattan Dealers]]></category>
		<category><![CDATA[silmarils]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retrogamesmachine.com/?p=8027</guid>
		<description><![CDATA[Immaginatevi proiettati in un ghetto New Yorkese malfamato, sporco, dove la violenza e l&#8217;uso della droga sono di normale amministrazione. Solo un uomo è in grado di addentrarsi i questi luridi vicoli e riportare tutto alla normalità, ridando così un&#8217; [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="pf-content"><p>Immaginatevi proiettati in un ghetto New Yorkese malfamato, sporco, dove la violenza e l&#8217;uso della droga sono di normale amministrazione. Solo un uomo è in grado di addentrarsi i questi luridi vicoli e riportare tutto alla normalità, ridando così un&#8217; ordine sociale accettabile. Il suo nome? Semplicemente <strong>HARRY</strong>. E il titolo in questione è <strong>Manhattan Dealers</strong>.</p>
<p><span id="more-8027"></span></p>
<p>Siamo nel 1988, in quel periodo ero in pianta stabile sul computer <strong>16 bit</strong> di <strong>Commodore</strong>. L&#8217;<strong>Amiga</strong> si stava pian piano stabilizzando sul mercato grazie alla sua scelta variegata di titoli davvero degni di nota. Nuovi sviluppatori erano all&#8217;orizzonte, tanto che la mia attenzione cadde su un titolo alquanto particolare. Su alcune riviste di settore apparvero le prime foto di un gioco sviluppato da una nuova casa francese dal nome <strong>Silmarils</strong>. Il gioco in questione si chiamava<strong> Manhattan Dealers</strong>. Questi scatti mostravano location metropolitane dettagliatissime e personaggi cattivi degni del miglior film di <strong>Spike Lee</strong>. Un ambiente sub urbano ricreato alla perfezione. Il personaggio principale di nome <strong>Harry</strong> veniva mostrato con Jeans e giacca di pelle, pronto a farsi strada a suon di pugni e calci.</p>
<div id="attachment_8028" style="width: 280px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2014/08/sottoscala.png"><img class=" wp-image-8028" alt="sottoscala" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2014/08/sottoscala-300x187.png" width="270" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Nel sotterraneo ci aspetta un killer armato di sega elettrica pronto a farci la pelle.</p></div>
<div id="attachment_8029" style="width: 253px" class="wp-caption alignright"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2014/08/molo.png"><img class=" wp-image-8029 " alt="molo" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2014/08/molo-300x187.png" width="243" height="151" /></a><p class="wp-caption-text">Dal molo abbandonato ecco giungere una teppista armata di catena. Look molto 80&#8242;s.</p></div>
<p>Nei panni di questo vigilante, dovevamo riportare la tranquillità in questo inquietante luogo di perdizione e spaccio di stupefacenti. Muovendoci tra le location del quartiere, il nostro impiego era quello di eliminare tutta la gang che gestisce lo spaccio e recuperare la droga per poterla bruciare, fino allo scontro con il boss che detiene il potere. Il gioco quindi si presenta come un <strong>beat&#8217;em up</strong> a scorrimento orizzontale con la possibilità di muoverci anche in profondità raccogliendo oggetti contundenti da utilizzare. Il nostro personaggio aveva un vasto quantitativo di mosse a disposizione che facevano la differenza se usate bene contro i nostri rivali. I nemici per l&#8217;appunto oltre ad essere affascinanti come stili estetici, ( come punk, giocatori di basket e Ninja ) erano anche abili a mostrare caratteristiche di combattimento diverse. Chi usava armi come mazze o catene, o mosse di arti marziali di discreta precisione e potenza.</p>
<p>Gli ambienti erano a dir poco spettacolari con profondità tridimensionale e totale libertà di movimento. Ogni zona era realizzata in maniera minuziosa e dettagliata. Potevamo osservare davvero particolari interessanti capace di catturare la nostra attenzione. Ricordo come se fosse ieri lo stupore nel combattere vicino al molo abbandonato o nel piccolo playground. Tutto mi ricordava quel capolavoro di <strong>Double Dragon</strong>, solo che in questo gioco oltre a menare le mani avevamo anche un compito parallelo da monitorare creando così ancora più coinvolgimento.</p>
<div id="attachment_8031" style="width: 280px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2014/08/manhattan_dealers.gif"><img class=" wp-image-8031" alt="manhattan_dealers" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2014/08/manhattan_dealers-300x187.gif" width="270" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Il playground ottimo terreno di gioco!</p></div>
<p>Diciamo che come primo titolo, la <strong>Silmarils</strong> si presentò al pubblico in maniera interessante. Però non fu tutto rosa e fiori. Purtroppo il gioco era afflitto da alcuni problemi in primis la scattosità del suo scrolling. Fortunatamente seppur fastidioso non vedere una fluidità funzionale su un gioco del genere, la giocabilità rimaneva sempre alta. Altra nota negativa era la durata, decisamente troppo corta. Se si era bravi con un oretta si arrivava ai titoli di coda a livello difficile. Per molti un passo falso che fece inorridire i puritani, per altri un tripudio di idee e innovazione sviluppate in maniera sufficente. Parlando in maniera oggettiva posso dire che <strong>Manhattan Dealers</strong> ancora oggi rimane un gioco affascinante e ricercato per gli amanti del genere. Personalmente continuo ad amarlo ancora oggi pur sapendo dei limiti tecnici ben evidenti. Altra nota stonata fu la traccia sonora che rimaneva un po troppo ripetitiva, si passava dal brano &#8220;OH SUSANNA&#8221; con un loop disarmante ed estenuante a momenti di silenzio puro, dove solo i rumori ambientali erano messi in evidenza. In quel caso si elevava un grandioso senso di realismo.</p>
<div id="attachment_8032" style="width: 250px" class="wp-caption alignright"><a href="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2014/08/manhattan_dealers_7.gif"><img class=" wp-image-8032" alt="manhattan_dealers_7" src="http://www.retrogamesmachine.com/wp-content/uploads/2014/08/manhattan_dealers_7-300x187.gif" width="240" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Pronto a darle di santa ragione.</p></div>
<p>Il titolo uscì su diversi supporti per home computer sia a <strong>8 bit</strong> che <strong>16 bit</strong>, ma possiamo dire tranquillamente che quella <strong>Amiga</strong> rimane la nostra prediletta, seppur quella <strong>Atari ST</strong> si comportasse maledettamente bene. In America per motivi di distribuzione <strong>Manhattan Dealers</strong> venne ribattezzato come <strong>Operation: Clean street </strong>, nome decisamente molto più didattico ma meno trainante. Fatto sta che se si cerca un picchiaduro a scorrimento non banale per home computer con un ottima profondità, il titolo in questione rimane da reperire senza mezze misure, ma non è affatto facile purtroppo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vi lascio con il video di gioco!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe width="500" height="375" src="http://www.youtube.com/embed/qtTuNhYFtxg?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.retrogamesmachine.com/2014/08/10/manhattan-dealers-violenza-urbana-home-computer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Xyphoes Fantasy © 1991 Silmarils per Amstrad CPC.</title>
		<link>http://www.retrogamesmachine.com/2013/09/11/xyphoes-fantasy-1991-silmarils-per-amstrad-cpc/</link>
		<comments>http://www.retrogamesmachine.com/2013/09/11/xyphoes-fantasy-1991-silmarils-per-amstrad-cpc/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Sep 2013 07:29:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[misterdvg1975]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Amstrad CPC]]></category>
		<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[Computers]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[464]]></category>
		<category><![CDATA[6128]]></category>
		<category><![CDATA[664]]></category>
		<category><![CDATA[Amstrad]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[barbarian]]></category>
		<category><![CDATA[conan]]></category>
		<category><![CDATA[cpc]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[gioco di piattaforma]]></category>
		<category><![CDATA[platform game]]></category>
		<category><![CDATA[retrogame]]></category>
		<category><![CDATA[shadow of the beast]]></category>
		<category><![CDATA[shoot em up]]></category>
		<category><![CDATA[silmarils]]></category>
		<category><![CDATA[sparatutto]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<category><![CDATA[vintage]]></category>
		<category><![CDATA[xyphoes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retrogamesmachine.wordpress.com/?p=4569</guid>
		<description><![CDATA[Xyphoes Fantasy è un videogioco di tipo platform game prodotto e sviluppato dalla Silmarils nel 1991 per l&#8217;home computer a 8-bit Amstrad CPC. STORIA: Il mondo di Xyphoes Fantasy è un universo affascinante e indescrivibile, al di fuori della realtà. [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="pf-content"><p style="text-align: left;"><em>Xyphoes Fantasy</em> è un videogioco di tipo platform game prodotto e sviluppato dalla <em>Silmarils</em> nel 1991 per l&#8217;home computer a 8-bit <em>Amstrad CPC</em>.</p>
<p style="text-align: left;"><em><strong>STORIA:</strong></em></p>
<p>Il mondo di <em>Xyphoes Fantasy</em> è un universo affascinante e indescrivibile, al di fuori della realtà. Da 1000 anni il paese di <em>Norem</em> è sotto l&#8217;impero degli <em>Skull</em>.</p>
<p>Ogni mezzo secolo il re degli <em>Skull</em> deve sacrificare una giovane donna dai capelli biondi, per prolungare la sua esistenza. Per questo motivo molti guerrieri barbari <em>Skull</em> sono stati inviati alla ricerca della divinità dorata. Dopo mesi di ricerche i guerrieri ritornano però senza nessun risultato. Il re disgustato decide allora di fare appello a <em>Kan</em>, il grande stregone che risiede nella contea di <em>Norem</em>.</p>
<p><span id="more-4569"></span></p>
<p>Nel frattempo sulla <em>Terra</em> accadono altre cose. Tu sei un giovane studente e decidi di passare le tue vacanze assieme alla tua giovane amica, una bella ragazza bionda, nelle <em>Highlands</em> in <em>Scozia</em>. Passate il vostro soggiorno nel cottage di <em>Loch Lomond</em>, un luogo che possiede molte leggende misteriose.</p>
<p>La gente del posto narra che il parco che circonda la villa, un tempo, serviva come luogo di incontro per gli stregoni della regione. La curiosità della vostra giovane amica si rivela imprevista, e  in una notte di plenilunio si reca a visitare il parco, ma misteriosamente scompare&#8230;</p>
<p>Preoccupato per la sua scomparsa, cerchi di avere notizie in più, mettendoti in contatto con il servizio di polizia locale. Dopo indagini più approfondite, la sciarpa è la sola cosa ritrovata della tua amica, rinvenuta vicino all&#8217;antico altare sacrificale degli stregoni.</p>
<div style="width: 394px" class="wp-caption aligncenter"><img title="xyphoes_fantasy_cpc_-_03.png" alt="xyphoes_fantasy_cpc_-_03.png" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=384&amp;h=272&amp;media=luglio11:xyphoes_fantasy_cpc_-_03.png" width="384" height="272" /><p class="wp-caption-text">Alcuni scenari particolarmente &#8220;evocativi&#8221; fanno pensare a capolavori tecnici come Shadow of the Beast&#8230;</p></div>
<p>Decidi così di continuare da solo la ricerca, e nel fienile del casolare finisci per inciampare su una grande cassa, vecchia e polverosa. All&#8217;interno di essa ritroverai un libro, diversa bigiotteria, e un&#8217; armatura da cavaliere. Sfogliando il libro apprenderai della leggenda del paese di <em>Norem</em>, e presto capirai anche il perché di questa misteriosa scomparsa.</p>
<p>In una notte illuminata dalla luna piena, tornate all&#8217;altare degli stregoni, indossando l&#8217;armatura. Procederete nell&#8217; eseguire i vari incantesimi come spiegato nel libro, e improvvisamente, vedrete formarsi su di voi una misteriosa nube elettrica, creando un portale! Il portale che conduce ad un altro mondo.</p>
<p>Preso dal panico cercate di fuggire!</p>
<p>Improvvisamente, la vostra armatura si attiva, e come guidati da essa, entrate in questo strano mondo. Dopo esservi ripresi dallo sfavillante viaggio, vi ritrovate di fronte a un gruppo di individui sciatti e piuttosto repellenti.</p>
<p>Ponete loro un pò di domande&#8230;  Essi in realtà pensano che tu sei arrivato lì per salvarli dalla terribile tirannia del re degli <em>Skull</em>, e dei suoi barbari. Spiegando la vostra storia, un vecchio ti racconterà che l&#8217;unico modo per sconfiggere gli <em>Skull</em> sarà quello di ritrovare la tua amica e raccogliere diversi trofei, che riuniti, porranno la parola fine a questo inferno&#8230;</p>
<p><em><strong>GAMEPLAY:</strong></em></p>
<div>
<p>Il gioco si presenta come un platform / sparatutto inframezzato da livelli con scontri uno-contro-uno. Il totale suddiviso dei livelli ammonta a tre, mentre le sezioni di combattimento tra un livello e l&#8217;altro sono due.</p>
<p>Le sezioni platform / sparatutto sono abbastanza simili, distruggere tutto quello che vi si para davanti e fare incetta di bonus e armi, che vi aiuteranno durante l&#8217;azione. Nota a parte per il secondo livello, che vi vedrà in groppa a un fido destriero alla ricerca di tutti i diamanti che vi daranno l&#8217;accesso al vero finale di gioco…</p>
<div style="width: 394px" class="wp-caption aligncenter"><img title="xyphoes_fantasy_cpc_-_01.png" alt="xyphoes_fantasy_cpc_-_01.png" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=384&amp;h=272&amp;media=luglio11:xyphoes_fantasy_cpc_-_01.png" width="384" height="272" /><p class="wp-caption-text">La sezione della corsa a cavallo è altamente spettacolare, veloce, fluida, con un dettaglio grafico ai massimi livelli per un Amstrad CPC&#8230;</p></div>
<p>Le fasi a duello sono più o meno dei cloni di quelle già viste in videogiochi famosi come <em>Barbarian</em> e <em>Barbarian II</em>.</p>
<p><em><strong>SCHEDA TECNICA:</strong></em></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">XYPHOES FANTASY</th>
</tr>
<tr>
<td><strong>Sviluppo</strong></td>
<td>Silmarils</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Pubblicazione</strong></td>
<td>Silmarils</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Data pubblicazione</strong></td>
<td>1991</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Genere</strong></td>
<td>Gioco di piattaforme, Fantasy</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Piattaforma</strong></td>
<td>Amstrad CPC</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Orientamento dello schermo</strong></td>
<td>Orizzontale</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Giocatori</strong></td>
<td>Singolo giocatore</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Controllo</strong></td>
<td>Joystick a 8 direzioni, tastiera</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Pulsanti</strong></td>
<td>1 &#8211; [FUOCO] sparo</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Supporto</strong></td>
<td>Dischetto 3”</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Livelli</strong></td>
<td>3 (intervallati da due duelli con spada)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Lingua</strong></td>
<td>Francese</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em><strong>VERSIONE AMSTRAD CPC:</strong></em></p>
<div>
<p>Prima di parlare di questo gioco vi faccio sapere un pò di informazioni tecniche, che vi aiuteranno a capire perchè questo gioco è fondamentalmente diverso da tutte le altre produzioni pubblicate per <em>Amstrad</em> <em>CPC</em>.</p>
<p>Il disco del gioco contiene più di 780 Kb di dati. Per mantenere un tale numero di dati su un floppy disk, i programmatori (molto noti nella scena demo dell&#8217;epoca) hanno dovuto utilizzare i servizi tecnici offerti da un&#8217; <em>Atari ST</em>, che ha compattato i dati in modo molto efficiente. Routine di decompattazione sono state poi integrate a beneficiare di tempi di caricamento relativamente brevi.</p>
<p>Tutte le schermate di presentazione e la tabella dei punteggi alti, sono in overscan. Ma troverete anche delle sequenze (i livelli intermedi con il duello) con animazioni su sfondo in overscan. Gli sprite sono di dimensioni notevoli, e non soffrono del flickering provocato dall&#8217; overscan, come lo scrolling, che non rallenta mai, nonostante la presenza di molti oggetti sullo schermo.</p>
<div style="width: 394px" class="wp-caption aligncenter"><img title="xyphoes_fantasy_cpc_-_02.png" alt="xyphoes_fantasy_cpc_-_02.png" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=384&amp;h=272&amp;media=luglio11:xyphoes_fantasy_cpc_-_02.png" width="384" height="272" /><p class="wp-caption-text">I combattimenti uno contro uno sono senza dubbio &#8220;ispirati&#8221; a videogiochi famosi come quelli della serie Barbarian&#8230;</p></div>
<p>Infine, musica ed effetti sonori hanno le stesse prestazioni tecniche che troviamo nella musica di un&#8217; <em>Atari ST</em> o di un&#8217; <em>Amiga</em> (<em>Soundtracker</em>).</p>
<p>Detto questo si evince che il gioco in questione a livello tecnico è un&#8217;autentico capolavoro, grafica e sonoro sono al top delle possibilità per un&#8217; <em>Amstrad CPC</em> e il gioco risulta giocabile fin dai primi istanti. Si dovrà disporre di 128Kb per farlo girare ed esiste solo la versione su disco, ma questo è il minimo per un gioco che fà veramente gridare al miracolo.</p>
<p>Facciamo un solo piccolo appunto per il gameplay, che non risulta molto vario (alla fine sono solo tre livelli) e il personaggio principale cammina e salta con un&#8217;andatura alquanto “particolare” e &#8220;buffa&#8221;, che forse a gusto potrà non piacere a molti. Per il resto è da vedere, da giocare, e da avere. Una delle poche esclusive create solo ed appositamente per <em>Amstrad CPC</em>.</p>
<p><em><strong>CONSIGLI E TRUCCHI:</strong></em></p>
<p><strong><em>Vedere la vera fine</em></strong></p>
<div>
<ul>
<li>
<div>Per avere la possibilità di salvare la vostra bionda amica, prendi in considerazione tutti gli oggetti nel livello 2, non perdetevi nemmeno uno dei 50 diamanti presenti. Se non farete questo, non avrete accesso al combattimento finale con il <em>Barbaro</em>.</div>
</li>
</ul>
</div>
<p><em><strong>VARIE:</strong></em></p>
<div>
<ul>
<li>
<div>Il gioco gira in modalità 0 (16 colori).</div>
</li>
</ul>
<ul>
<li>
<div>Da notare che <em>Xyphoes Fantasy</em> è un titolo sviluppato da un team esterno a Silmarils, il catalogo della casa editrice spiega questa differenza di software house e il suo rilascio esclusivo su <em>CPC</em>.</div>
</li>
</ul>
<ul>
<li>
<div>L&#8217;immagine sulla scatola del gioco è palesemente ispirata all&#8217;album musicale del film ”<em>Conan il Distruttore</em>”.</div>
</li>
</ul>
<ul>
<li>
<div>Il livello 2 del gioco è stato offerto da <em>Silmarils</em>, pubblicato sotto forma di listato nella rivista <em>CPC Infos</em> n° 39 (<em>Dicembre</em> 1991) e n° 40 (<em>Gennaio</em> 1992).</div>
</li>
</ul>
</div>
<p><em><strong>STAFF:</strong></em></p>
<div>
<ul>
<li>
<div><strong>Pubblicato da :</strong> <em>Silmarils</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Livelli, menu, soundtracker routine, conversione routines soundchip, compattazione e protezione :</strong> <em>Fabien FESSARD alias Fefesse</em></div>
</li>
<li>
<div><strong> Combattimenti in overscan, presentazione, Hi-score, interlivelli e mega formattazione :</strong> <em>Michel FAUQUET</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Scenario e Grafica :</strong> <em>Stephane SAINT-MARTIN</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Atari ST Soundchip Routine, musica ed effetti sonori soundchip :</strong> <em>Emmanuel LARY </em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Musica soundtracker di presentazione e di fine :</strong> <em>Fabrice HAUTECLOQUE</em></div>
</li>
</ul>
</div>
<p><em><strong>MANUALI DI ISTRUZIONI:</strong></em></p>
<div>
<p><strong><a title="manuali_di_istruzioni_xyphoes_fantasy_cpc" href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=manuali_di_istruzioni_xyphoes_fantasy_cpc"> ● Manuali di istruzioni (file immagine e testo)</a></strong></p>
<p><strong><a title="manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:xyphoes_fantasy_-_istruzioni_-_spagnolo.pdf" href="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:xyphoes_fantasy_-_istruzioni_-_spagnolo.pdf" target="_blank"> ● Manuale di istruzioni PDF (Spagnolo) (Nuova finestra, 512 Kb)</a></strong></p>
</div>
<p><em><strong>RECENSIONI:</strong></em></p>
<p><a title="xyphoes_fantasy_cpc_recensioni_riviste_di_settore" href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=xyphoes_fantasy_cpc_recensioni_riviste_di_settore"><img alt="" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=novembre07:libro013.gif" /></a> <strong><em><a title="xyphoes_fantasy_cpc_recensioni_riviste_di_settore" href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=xyphoes_fantasy_cpc_recensioni_riviste_di_settore">RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE</a></em></strong></p>
<p><em><strong>FONTI:</strong></em></p>
<p><a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=xyphoes_fantasy_cpc">DVG – Il Dizionario dei VideoGiochi</a></p>
<p><a href="http://www.cpc-power.com">CPC-Power / CPC-Soft</a></p>
<p><em><strong>VIDEO:</strong></em></p>
<p>[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=Pe3RfKKhokM]</p>
<p><em><strong>EXTRA:</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="xyphoes_fantasy_-_extra_-_02.jpg" alt="xyphoes_fantasy_-_extra_-_02.jpg" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=900&amp;h=900&amp;media=luglio11:xyphoes_fantasy_-_extra_-_02.jpg" width="540" height="540" /></p>
<p><em><strong>FLYER PUBBLICITARI:</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" alt="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;media=luglio11:xyphoes_fantasy_-_pubblicita_-_01.jpg" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;media=luglio11:xyphoes_fantasy_-_pubblicita_-_01.jpg" width="744" height="1048" /></p>
<p style="text-align: left;"><em><strong>BOX:</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" alt="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;media=luglio11:xyphoes_fantasy_-_box_disk_-_01.jpg" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;media=luglio11:xyphoes_fantasy_-_box_disk_-_01.jpg" width="1310" height="650" /><img class="aligncenter" alt="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;media=luglio11:xyphoes_fantasy_-_disk_-_01.jpg" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;media=luglio11:xyphoes_fantasy_-_disk_-_01.jpg" width="646" height="377" /><img class="aligncenter" alt="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;media=luglio11:xyphoes_fantasy_-_box_disk_-_02.jpg" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;media=luglio11:xyphoes_fantasy_-_box_disk_-_02.jpg" width="1319" height="653" /><img class="aligncenter" alt="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;media=luglio11:xyphoes_fantasy_-_disk_-_02.jpg" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;media=luglio11:xyphoes_fantasy_-_disk_-_02.jpg" width="745" height="467" /></p>
<p style="text-align: center;">
</div>
</div>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.retrogamesmachine.com/2013/09/11/xyphoes-fantasy-1991-silmarils-per-amstrad-cpc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Targhan © 1990 Silmarils per Amstrad CPC.</title>
		<link>http://www.retrogamesmachine.com/2013/08/09/targhan-1990-silmarils-per-amstrad-cpc/</link>
		<comments>http://www.retrogamesmachine.com/2013/08/09/targhan-1990-silmarils-per-amstrad-cpc/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 07:34:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[misterdvg1975]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Amstrad CPC]]></category>
		<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[Computers]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[128Kb]]></category>
		<category><![CDATA[8-bit]]></category>
		<category><![CDATA[avventura]]></category>
		<category><![CDATA[azione]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[retrogame]]></category>
		<category><![CDATA[silmarils]]></category>
		<category><![CDATA[targhan]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<category><![CDATA[vintage]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retrogamesmachine.wordpress.com/?p=4110</guid>
		<description><![CDATA[Targhan è un videogioco di tipo avventura / azione, prodotto e sviluppato dalla Silmarils nel 1990 per Amstrad CPC. STORIA: «Tu ti prosternerai davanti a Ganfald, il Dio dell&#8217;Eternità e del Rinnovo» &#160; &#160; (COMANDAMENTO IV DEL LIBRO DELLA VITA) [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="pf-content"><div>
<p><em>Targhan</em> è un videogioco di tipo avventura / azione, prodotto e sviluppato dalla <em>Silmarils</em> nel 1990 per <em>Amstrad CPC</em>.</p>
<p><em><strong>STORIA:</strong></em></p>
<ul>
<li>
<div><em>«Tu ti prosternerai davanti a Ganfald, il Dio dell&#8217;Eternità e del Rinnovo»</em></div>
</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>(COMANDAMENTO IV DEL LIBRO DELLA VITA)</em></p>
<p>Da qualche parte in una valle, una valle fertile a sufficienza per ospitare gli esseri umani, si trova un villaggio. Gli uomini che lo hanno costruito, gli diedero il dolce nome di <em>Edengarhn</em>, e per le generazioni passate, la felicità e la prosperità furono cose del tutto naturali. In questa valle, in questo villaggio, un giorno, un uomo prese una moglie. Questo uomo, capo tribù per il suo carisma e intelligenza, si chiamava <em>Tharn</em>. La sua donna, <em>Fabella</em>, era dotata di una bellezza pari a quella di una gazzella, unite alla curiosità di un gatto. <em>Tharn</em> diede alla luce un figlio, a cui mise il nome di <em>Thargan</em>. In tenera età egli venne subito posto sotto la guida del vecchio mago <em>Athna-An</em>. Nel linguaggio della valle, <em>Thargan</em> significa ”<em>colui che ritorna</em>”.</p>
<p><span id="more-4908"></span></p>
<p>Un giorno però <em>Tharn</em> morì. Il ragazzino a quel tempo era già diventato adulto, e divenne capo a sua volta. Qualità che <em>Thargan</em> ereditò dai suoi genitori. L&#8217;apprendimento, e la sua padronanza della spada gli diedero le qualità essenziali per diventare un guerriero. Egli non avrebbe mai immaginato che sarebbe diventato l&#8217;eletto per portare a termine una missione, quella dell&#8217;eterno ritorno della primavera, quella dell&#8217; immortalità. <em>Thargan</em> amava ascoltare, quando era bambino, le leggende mentre venivano narrate dal mago-stregone <em>Athna-An</em>. Una di loro però, più recente, gli sembrò meno falsa di altre, e gli rimase fortemente impressa nella sua memoria, creandogli continui e tormentati pensieri.</p>
<div style="width: 442px" class="wp-caption aligncenter"><img class=" " title="targhan_-_box_disk_-_01.jpg" alt="targhan_-_box_disk_-_01.jpg" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=900&amp;h=658&amp;media=luglio11:targhan_-_box_disk_-_01.jpg" width="432" height="316" /><p class="wp-caption-text">Cover della versione su dischetto da 3″. (Silmarils)</p></div>
<p>Egli rivive ancora nelle parole che, come le note di un flauto, sfuggono dalla bocca dello stregone: “Lontano da <em>Edengarhn</em> si erge il castello del male, lontano dal tuo paese un castellano tiene un segreto, un castellano così potente che non può essere umano, una specie di creatura che si fà beffe del mondo, che muore e poi rinasce”.</p>
<p>Versi che uno ad uno, scorrevano come un fiume di acqua chiara nella sua mente. Egli ora sapeva che avrebbe fatto di tutto per completare la leggenda, ed era pronto anche a lasciare la moglie e la tribù, per intraprendere la più grande e pericolosa avventura mai tentata. E questa sfida, disse il vecchio mago, avrà solo il tuo volto, perché è quello che è stato scelto. Rispettato e ascoltato <em>Athna-An</em> era morto molto tempo prima che <em>Thargan</em> si fece uomo. E ancora una volta, seduto sul suo letto, nella grande capanna del villaggio, <em>Thargan</em> lo vide lì, in piedi davanti a lui, come quando era vivo.</p>
<p>Le sue parole continuavano ad uscire con una armonia soprannaturale, a formare strofe.</p>
<p>”<em>E ora, come altri prima di te, come altri, imparerai a conoscere la morte.<br />
Saprai che è il tuo turno per combattere il male.<br />
Ora il prescelto sei tu, ritonerai?</em>“</p>
<p>Improvvisamente, lo spettro di <em>Athna-An</em>, smise di cantare. Pochi istanti dopo, una mano uscì dalla sua tunica di pelliccia bianca, per mettere un rotolo di pergamena scintillante accanto a <em>Thargan</em>. Senza esitazione lo prese, e tirò la cinghia di cuoio che lo teneva avvolto. <em>Thargan</em> lesse, ma non ne comprese appieno il significato:</p>
<p>Allora <em>Thargan</em> si alzò, il rotolo scomparve insieme ad <em>Athna-An</em>, nello stesso tempo. La leggenda quindi esiste davvero? Adesso lui era davvero sicuro, il dubbio che lo attanagliava da anni, improvvisamente fu fugato. Forse sarebbe partito per l&#8217;ultima volta, doveva quindi scegliere una persona affidabile in grado di assumersi la responsabilità del capo durante la sua assenza. Infine, finita la preparazione, promise ai suoi amici e sua moglie, che sarebbe tornato dopo una stagione. In questo modo <em>Thargan</em> partì. <em>Athna-An</em> gli apparve, per l&#8217;ultima volta:</p>
<p>”<em>Dovrai dirigerti ad Est. Dopo la fitta foresta di Luneclare, sarà necessario attraversare le montagne di Clorg. In quella zona si narra di un tempio sorvegliato da innumerevoli sentinelle del male. Infine, se a volte mi vedrai, accertati che sia veramente io e prostrati. Se mai dovessi riuscire, tornerai presto tra la tua gente. Il tuo ritorno sarà celebrato come la vittoria finale e definitiva sul male e l&#8217;ignoranza. Ma per ora dovrai andare, prepararati a fare molti incontri con il male. Ho fiducia in te, non mi deluderai</em>”.</p>
</div>
<div><em><strong> GAMEPLAY:</strong></em></div>
<div>
<p>Si gioca nei panni di un&#8217;avventuriero in un&#8217;epoca fantasy-medievale, bisogna uccidere chiunque si trovi lungo la tua strada. Ma il vostro obiettivo finale sarà quello di assassinare un corrotto e potente signore, conosciuto come <em>Evil One</em> (il <em>Maligno</em>), il cui castello si trova al di là delle montagne di <em>Clorg</em>. Egli diffonde l&#8217;odio e la violenza intorno a lui. In realtà si pensa che sia fortemente correlato a forze oscure di entità maligna.</p>
<div style="width: 394px" class="wp-caption aligncenter"><img title="targhan_cpc_-_03.png" alt="targhan_cpc_-_03.png" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=384&amp;h=272&amp;media=luglio11:targhan_cpc_-_03.png" width="384" height="272" /><p class="wp-caption-text">L&#8217;inizio del gioco mostra subito la ricchezza grafica offerta da Targhan&#8230;</p></div>
<p>La vostra ricerca vi porterà attraverso boschi, grotte e villaggi. Il gioco è una miscela di azione e di combattimento, dovrete uccidere i nemici con la vostra spada, e con gli shuriken trovati per strada. Durante l&#8217;avventura, si incontrano pergamene che vi danno indizi utili e altri oggetti per aiutarvi nella vostra lunga ricerca.</p>
</div>
<div><em><strong> SCHEDA TECNICA:</strong></em></div>
<div></div>
<div>
<div>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">TARGHAN</th>
</tr>
<tr>
<td><strong>Sviluppo</strong></td>
<td>Silmarils</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Pubblicazione</strong></td>
<td>Silmarils</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Data pubblicazione</strong></td>
<td>1990</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Genere</strong></td>
<td>Avventura / Azione</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Piattaforma</strong></td>
<td>Amstrad CPC</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Orientamento dello schermo</strong></td>
<td>Orizzontale</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Giocatori</strong></td>
<td>1 giocatore</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Controllo</strong></td>
<td>Joystick a 8 direzioni, tastiera</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Pulsanti</strong></td>
<td>1 &#8211; [FUOCO] spada</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Supporto</strong></td>
<td>Cassetta, Dischetto 3”</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Livelli</strong></td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Lingua</strong></td>
<td>Francese</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<div><em><strong> VERSIONE AMSTRAD CPC:</strong></em></div>
<div>
<p>Non sarà facile parlare di <em>Targhan</em>, poichè risulta un gioco praticamente immenso, ma vedrò di essere veloce e preciso. Il gioco uscì nel 1990 per sistemi a 16-bit come <em>Amiga</em>,<em> Atari ST</em> e <em>PC</em>  e in esclusiva per l&#8217;<em>Amstrad CPC</em>, l&#8217;unico 8-bit a godere di una versione di <em>Targhan</em> e l&#8217;unica versione che vale davvero la pena giocare. La grafica è semplicemente mozzafiato, il <em>MODE 0</em> è stato sfruttato alla grande e i 16 colori sono stati distribuiti con estrema sapienza dagli abili programmatori della <em>Silmarils</em>, che sembrano conoscere molto bene le potenzialità di una macchina come l&#8217;<em>Amstrad CPC</em> (<em>vedere anche Xyphoes Fantasy</em>). Non si può rimanere impassibili davanti alla definizione degli scenari, talmente belli da sembrare quasi dei quadri. La grafica è semplicemente una delle migliori che io abbia mai visto su un <em>CPC.</em></p>
<div style="width: 394px" class="wp-caption aligncenter"><img title="targhan_cpc_-_01.png" alt="targhan_cpc_-_01.png" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=384&amp;h=272&amp;media=luglio11:targhan_cpc_-_01.png" width="384" height="272" /><p class="wp-caption-text">Terribili creature e &#8220;magici anelli&#8221; vi attendono in Targhan&#8230;</p></div>
<p>Particolare rilevante e degno di nota merita l&#8217;area di gioco, che stavolta appare davvero a tutto schermo, senza quella fastidiosa sensazione di claustrofobia che ho potuto riscontrare in altre produzioni videoludiche, in cui sfruttando il <em>MODE 0</em>, mi trovavo inevitabilmente davanti ad una finestra di gioco troppo ridotta. L&#8217;azione in-game non è particolarmente fluida, ma vi ricordo che il gioco è un&#8217;avventura mista ad elementi di azione, e la velocità di certo non è un fattore rilevante, visto che, oltre ad eliminare nemici a fil di spada (o shurikens), avrete anche un bel da fare con la risoluzione di vari enigmi.</p>
<p>Il sonoro vanta un&#8217;eccellente motivo durante la schermata introduttiva, e alcuni effetti sonori durante l&#8217;azione giocata, anche essi molto ben realizzati.</p>
<p>Che altro aggiungere a questo gioco? Sinceramente mi sono davvero sforzato per cercare una nota negativa, ma fortunatamente non l&#8217;ho trovata. L&#8217;unico appunto sarebbe quello che essendo un grande gioco, non è possibile salvare su disco in qualsiasi momento, ma solamente in punti fissi e specifici, alcune parti sono lunghe (come la sezione delle grotte) e potrebbe diventare noioso, rifarle da capo in caso di morte, ma definire questa inezia un vero problema è davvero come cercare il pelo nell&#8217;uovo. Il gioco è epico, affascinante, ambientato in un fantastico mondo dove regna la magia, eccellente in tutti i suoi aspetti, sufficientemente vario. Tutte queste caratteristiche elevano <em>Targhan</em> ai primi posti della mia ipotetica classifica dei migliori giochi mai prodotti per<em> Amstrad CPC</em>!</p>
<p>Ah, ricordatevi che tutta questa “potenza” ha bisogno di 128Kb e la presenza di un disk drive.</p>
<p>Il gioco è in Francese e venne distribuito solo su supporto disco da 3”.</p>
<p><strong><em>COMANDI DI GIOCO:</em></strong></p>
<div>
<ul>
<li>
<div><strong>ESC :</strong> <em>Pausa</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>CTRL + ESC :</strong> <em>Suicidio</em></div>
</li>
</ul>
</div>
<p><em><strong>STAFF:</strong></em></p>
<div>
<ul>
<li>
<div><strong>Pubblicato da :</strong> <em>Silmarils</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Autori :</strong> <em>Pascal EINSWEILER e Michel PERNOT</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Musica :</strong> <em>Jérôme LUST</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Scenario :</strong> <em>Doug TOWNSLEY</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Versione Amstrad realizzata da :</strong> <em>Philippe PAMART</em></div>
</li>
</ul>
</div>
<p><em><strong><em>FONTI:</em></strong></em></p>
<ul>
<li><a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=targhan_cpc">DVG – Il Dizionario dei VideoGiochi</a></li>
</ul>
<p><em><strong><em>VIDEO:</em></strong></em></p>
<p><center><iframe src="//www.youtube.com/embed/ncHMRxlVxfE" height="315" width="420" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></center><strong><em>PUBBLICITA&#8217;:</em></strong></p>
<div style="width: 465px" class="wp-caption aligncenter"><img class="  " alt="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;media=luglio11:targhan_-_pubblicita_-_01.jpg" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;media=luglio11:targhan_-_pubblicita_-_01.jpg" width="455" height="602" /><p class="wp-caption-text">La locandina originale del gioco&#8230;</p></div>
</div>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.retrogamesmachine.com/2013/08/09/targhan-1990-silmarils-per-amstrad-cpc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
