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	<title>the Retrogames Machine &#187; targhan</title>
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		<title>Targhan © 1990 Silmarils per Amstrad CPC.</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 07:34:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[misterdvg1975]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Targhan è un videogioco di tipo avventura / azione, prodotto e sviluppato dalla Silmarils nel 1990 per Amstrad CPC. STORIA: «Tu ti prosternerai davanti a Ganfald, il Dio dell&#8217;Eternità e del Rinnovo» &#160; &#160; (COMANDAMENTO IV DEL LIBRO DELLA VITA) [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="pf-content"><div>
<p><em>Targhan</em> è un videogioco di tipo avventura / azione, prodotto e sviluppato dalla <em>Silmarils</em> nel 1990 per <em>Amstrad CPC</em>.</p>
<p><em><strong>STORIA:</strong></em></p>
<ul>
<li>
<div><em>«Tu ti prosternerai davanti a Ganfald, il Dio dell&#8217;Eternità e del Rinnovo»</em></div>
</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>(COMANDAMENTO IV DEL LIBRO DELLA VITA)</em></p>
<p>Da qualche parte in una valle, una valle fertile a sufficienza per ospitare gli esseri umani, si trova un villaggio. Gli uomini che lo hanno costruito, gli diedero il dolce nome di <em>Edengarhn</em>, e per le generazioni passate, la felicità e la prosperità furono cose del tutto naturali. In questa valle, in questo villaggio, un giorno, un uomo prese una moglie. Questo uomo, capo tribù per il suo carisma e intelligenza, si chiamava <em>Tharn</em>. La sua donna, <em>Fabella</em>, era dotata di una bellezza pari a quella di una gazzella, unite alla curiosità di un gatto. <em>Tharn</em> diede alla luce un figlio, a cui mise il nome di <em>Thargan</em>. In tenera età egli venne subito posto sotto la guida del vecchio mago <em>Athna-An</em>. Nel linguaggio della valle, <em>Thargan</em> significa ”<em>colui che ritorna</em>”.</p>
<p><span id="more-4908"></span></p>
<p>Un giorno però <em>Tharn</em> morì. Il ragazzino a quel tempo era già diventato adulto, e divenne capo a sua volta. Qualità che <em>Thargan</em> ereditò dai suoi genitori. L&#8217;apprendimento, e la sua padronanza della spada gli diedero le qualità essenziali per diventare un guerriero. Egli non avrebbe mai immaginato che sarebbe diventato l&#8217;eletto per portare a termine una missione, quella dell&#8217;eterno ritorno della primavera, quella dell&#8217; immortalità. <em>Thargan</em> amava ascoltare, quando era bambino, le leggende mentre venivano narrate dal mago-stregone <em>Athna-An</em>. Una di loro però, più recente, gli sembrò meno falsa di altre, e gli rimase fortemente impressa nella sua memoria, creandogli continui e tormentati pensieri.</p>
<div style="width: 442px" class="wp-caption aligncenter"><img class=" " title="targhan_-_box_disk_-_01.jpg" alt="targhan_-_box_disk_-_01.jpg" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=900&amp;h=658&amp;media=luglio11:targhan_-_box_disk_-_01.jpg" width="432" height="316" /><p class="wp-caption-text">Cover della versione su dischetto da 3″. (Silmarils)</p></div>
<p>Egli rivive ancora nelle parole che, come le note di un flauto, sfuggono dalla bocca dello stregone: “Lontano da <em>Edengarhn</em> si erge il castello del male, lontano dal tuo paese un castellano tiene un segreto, un castellano così potente che non può essere umano, una specie di creatura che si fà beffe del mondo, che muore e poi rinasce”.</p>
<p>Versi che uno ad uno, scorrevano come un fiume di acqua chiara nella sua mente. Egli ora sapeva che avrebbe fatto di tutto per completare la leggenda, ed era pronto anche a lasciare la moglie e la tribù, per intraprendere la più grande e pericolosa avventura mai tentata. E questa sfida, disse il vecchio mago, avrà solo il tuo volto, perché è quello che è stato scelto. Rispettato e ascoltato <em>Athna-An</em> era morto molto tempo prima che <em>Thargan</em> si fece uomo. E ancora una volta, seduto sul suo letto, nella grande capanna del villaggio, <em>Thargan</em> lo vide lì, in piedi davanti a lui, come quando era vivo.</p>
<p>Le sue parole continuavano ad uscire con una armonia soprannaturale, a formare strofe.</p>
<p>”<em>E ora, come altri prima di te, come altri, imparerai a conoscere la morte.<br />
Saprai che è il tuo turno per combattere il male.<br />
Ora il prescelto sei tu, ritonerai?</em>“</p>
<p>Improvvisamente, lo spettro di <em>Athna-An</em>, smise di cantare. Pochi istanti dopo, una mano uscì dalla sua tunica di pelliccia bianca, per mettere un rotolo di pergamena scintillante accanto a <em>Thargan</em>. Senza esitazione lo prese, e tirò la cinghia di cuoio che lo teneva avvolto. <em>Thargan</em> lesse, ma non ne comprese appieno il significato:</p>
<p>Allora <em>Thargan</em> si alzò, il rotolo scomparve insieme ad <em>Athna-An</em>, nello stesso tempo. La leggenda quindi esiste davvero? Adesso lui era davvero sicuro, il dubbio che lo attanagliava da anni, improvvisamente fu fugato. Forse sarebbe partito per l&#8217;ultima volta, doveva quindi scegliere una persona affidabile in grado di assumersi la responsabilità del capo durante la sua assenza. Infine, finita la preparazione, promise ai suoi amici e sua moglie, che sarebbe tornato dopo una stagione. In questo modo <em>Thargan</em> partì. <em>Athna-An</em> gli apparve, per l&#8217;ultima volta:</p>
<p>”<em>Dovrai dirigerti ad Est. Dopo la fitta foresta di Luneclare, sarà necessario attraversare le montagne di Clorg. In quella zona si narra di un tempio sorvegliato da innumerevoli sentinelle del male. Infine, se a volte mi vedrai, accertati che sia veramente io e prostrati. Se mai dovessi riuscire, tornerai presto tra la tua gente. Il tuo ritorno sarà celebrato come la vittoria finale e definitiva sul male e l&#8217;ignoranza. Ma per ora dovrai andare, prepararati a fare molti incontri con il male. Ho fiducia in te, non mi deluderai</em>”.</p>
</div>
<div><em><strong> GAMEPLAY:</strong></em></div>
<div>
<p>Si gioca nei panni di un&#8217;avventuriero in un&#8217;epoca fantasy-medievale, bisogna uccidere chiunque si trovi lungo la tua strada. Ma il vostro obiettivo finale sarà quello di assassinare un corrotto e potente signore, conosciuto come <em>Evil One</em> (il <em>Maligno</em>), il cui castello si trova al di là delle montagne di <em>Clorg</em>. Egli diffonde l&#8217;odio e la violenza intorno a lui. In realtà si pensa che sia fortemente correlato a forze oscure di entità maligna.</p>
<div style="width: 394px" class="wp-caption aligncenter"><img title="targhan_cpc_-_03.png" alt="targhan_cpc_-_03.png" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=384&amp;h=272&amp;media=luglio11:targhan_cpc_-_03.png" width="384" height="272" /><p class="wp-caption-text">L&#8217;inizio del gioco mostra subito la ricchezza grafica offerta da Targhan&#8230;</p></div>
<p>La vostra ricerca vi porterà attraverso boschi, grotte e villaggi. Il gioco è una miscela di azione e di combattimento, dovrete uccidere i nemici con la vostra spada, e con gli shuriken trovati per strada. Durante l&#8217;avventura, si incontrano pergamene che vi danno indizi utili e altri oggetti per aiutarvi nella vostra lunga ricerca.</p>
</div>
<div><em><strong> SCHEDA TECNICA:</strong></em></div>
<div></div>
<div>
<div>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">TARGHAN</th>
</tr>
<tr>
<td><strong>Sviluppo</strong></td>
<td>Silmarils</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Pubblicazione</strong></td>
<td>Silmarils</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Data pubblicazione</strong></td>
<td>1990</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Genere</strong></td>
<td>Avventura / Azione</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Piattaforma</strong></td>
<td>Amstrad CPC</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Orientamento dello schermo</strong></td>
<td>Orizzontale</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Giocatori</strong></td>
<td>1 giocatore</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Controllo</strong></td>
<td>Joystick a 8 direzioni, tastiera</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Pulsanti</strong></td>
<td>1 &#8211; [FUOCO] spada</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Supporto</strong></td>
<td>Cassetta, Dischetto 3”</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Livelli</strong></td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Lingua</strong></td>
<td>Francese</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<div><em><strong> VERSIONE AMSTRAD CPC:</strong></em></div>
<div>
<p>Non sarà facile parlare di <em>Targhan</em>, poichè risulta un gioco praticamente immenso, ma vedrò di essere veloce e preciso. Il gioco uscì nel 1990 per sistemi a 16-bit come <em>Amiga</em>,<em> Atari ST</em> e <em>PC</em>  e in esclusiva per l&#8217;<em>Amstrad CPC</em>, l&#8217;unico 8-bit a godere di una versione di <em>Targhan</em> e l&#8217;unica versione che vale davvero la pena giocare. La grafica è semplicemente mozzafiato, il <em>MODE 0</em> è stato sfruttato alla grande e i 16 colori sono stati distribuiti con estrema sapienza dagli abili programmatori della <em>Silmarils</em>, che sembrano conoscere molto bene le potenzialità di una macchina come l&#8217;<em>Amstrad CPC</em> (<em>vedere anche Xyphoes Fantasy</em>). Non si può rimanere impassibili davanti alla definizione degli scenari, talmente belli da sembrare quasi dei quadri. La grafica è semplicemente una delle migliori che io abbia mai visto su un <em>CPC.</em></p>
<div style="width: 394px" class="wp-caption aligncenter"><img title="targhan_cpc_-_01.png" alt="targhan_cpc_-_01.png" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;w=384&amp;h=272&amp;media=luglio11:targhan_cpc_-_01.png" width="384" height="272" /><p class="wp-caption-text">Terribili creature e &#8220;magici anelli&#8221; vi attendono in Targhan&#8230;</p></div>
<p>Particolare rilevante e degno di nota merita l&#8217;area di gioco, che stavolta appare davvero a tutto schermo, senza quella fastidiosa sensazione di claustrofobia che ho potuto riscontrare in altre produzioni videoludiche, in cui sfruttando il <em>MODE 0</em>, mi trovavo inevitabilmente davanti ad una finestra di gioco troppo ridotta. L&#8217;azione in-game non è particolarmente fluida, ma vi ricordo che il gioco è un&#8217;avventura mista ad elementi di azione, e la velocità di certo non è un fattore rilevante, visto che, oltre ad eliminare nemici a fil di spada (o shurikens), avrete anche un bel da fare con la risoluzione di vari enigmi.</p>
<p>Il sonoro vanta un&#8217;eccellente motivo durante la schermata introduttiva, e alcuni effetti sonori durante l&#8217;azione giocata, anche essi molto ben realizzati.</p>
<p>Che altro aggiungere a questo gioco? Sinceramente mi sono davvero sforzato per cercare una nota negativa, ma fortunatamente non l&#8217;ho trovata. L&#8217;unico appunto sarebbe quello che essendo un grande gioco, non è possibile salvare su disco in qualsiasi momento, ma solamente in punti fissi e specifici, alcune parti sono lunghe (come la sezione delle grotte) e potrebbe diventare noioso, rifarle da capo in caso di morte, ma definire questa inezia un vero problema è davvero come cercare il pelo nell&#8217;uovo. Il gioco è epico, affascinante, ambientato in un fantastico mondo dove regna la magia, eccellente in tutti i suoi aspetti, sufficientemente vario. Tutte queste caratteristiche elevano <em>Targhan</em> ai primi posti della mia ipotetica classifica dei migliori giochi mai prodotti per<em> Amstrad CPC</em>!</p>
<p>Ah, ricordatevi che tutta questa “potenza” ha bisogno di 128Kb e la presenza di un disk drive.</p>
<p>Il gioco è in Francese e venne distribuito solo su supporto disco da 3”.</p>
<p><strong><em>COMANDI DI GIOCO:</em></strong></p>
<div>
<ul>
<li>
<div><strong>ESC :</strong> <em>Pausa</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>CTRL + ESC :</strong> <em>Suicidio</em></div>
</li>
</ul>
</div>
<p><em><strong>STAFF:</strong></em></p>
<div>
<ul>
<li>
<div><strong>Pubblicato da :</strong> <em>Silmarils</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Autori :</strong> <em>Pascal EINSWEILER e Michel PERNOT</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Musica :</strong> <em>Jérôme LUST</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Scenario :</strong> <em>Doug TOWNSLEY</em></div>
</li>
<li>
<div><strong>Versione Amstrad realizzata da :</strong> <em>Philippe PAMART</em></div>
</li>
</ul>
</div>
<p><em><strong><em>FONTI:</em></strong></em></p>
<ul>
<li><a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=targhan_cpc">DVG – Il Dizionario dei VideoGiochi</a></li>
</ul>
<p><em><strong><em>VIDEO:</em></strong></em></p>
<p><center><iframe src="//www.youtube.com/embed/ncHMRxlVxfE" height="315" width="420" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></center><strong><em>PUBBLICITA&#8217;:</em></strong></p>
<div style="width: 465px" class="wp-caption aligncenter"><img class="  " alt="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;media=luglio11:targhan_-_pubblicita_-_01.jpg" src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&amp;media=luglio11:targhan_-_pubblicita_-_01.jpg" width="455" height="602" /><p class="wp-caption-text">La locandina originale del gioco&#8230;</p></div>
</div>
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