Ninja Turtles - Titolo

Cowabunga! Tartarughe, pizza e arti marziali su Sega Megadrive

Chi non conosce Leonardo, Donatello, Michelangelo e Raffaello? Personaggi fenomenali che durante la nostra infanzia e adolescenza hanno regalato emozioni uniche, aprendoci le menti con saggi insegnamenti e azioni nobili. In queste poche righe voglio parlarvi di un beat’em up […]

Super Snake Simulator

Super Snake Simulator (C64): “Ecco dove ti avevo già visto!”

A cavallo tra la fine degli anni ’90 e i primi del 2000, i telefoni cellulari Nokia divennero popolari e alla moda per tanti motivi: semplicità d’uso, bel design,  robustezza (guarda QUI) e… SNAKE! Questo giochino, tanto semplice quanto geniale, divenne una […]

HadesNebula_Cover

Avventure spaziali su C64 con Hades Nebula

“Ninetta, un po’ di pazienza. So che dovevamo andare al centro commerciale questo weekend, ma mi hanno convocato dal comando per esplorare una zona ignota remota e oscura dell’universo. Tranquilla, niente di impegnativo, vedo di tornare domenica mattina, 2 ore […]

RGM TODAY

RGM Today – 004/2016

Nuovo appuntamento con il video magazine di The Retrogames Machine In questo numero di RGM Today presentiamo una moltitudine di giochi per le più disparate piattaforme, tra cui due ottimi titoli per Amiga (Agony e Full Contact), l’ennesimo capitolo della […]

RGM TODAY

RGM Today – 003/2015

Nuovo appuntamento con il video magazine di The Retrogames Machine In questo numero di RGM Today analizzeremo un grande classico da sala (Shinobi), un innovativo sparatutto per MegaDrive (Gaiares), tre hombrew decisamente sopra la media (Scramble VCS, Aquanoids e Bomberman […]

 

Pc Engine – Quando la differenza sta nello sviluppo.

pc_engine-logo-815a32b349-seeklogo-com2

E’ passato più di un ventennio da quando una meraviglia squarciò il panorama casalingo dell’home gaming. Era il 1987 quando la famosa casa nipponica NEC decise di introdursi in un mercato in espansione come quello videoludico, potendo contribuire con maestria e innovazione tecnica. Nacque così quello che tutti conoscono come la console dei miracoli del periodo, ovvero il PC ENGINE.

Read more »

GHOULS’N GHOSTS © 1988 Capcom.

ghost

GHOULS’N GHOSTS © 1988 Capcom.

Sono passati 3 anni dagli eventi di ”Ghosts ‘n’ Goblins” ed Arthur il cavaliere si trova ancora una volta a combattere contro le orride creature del mondo dei demoni…

Dopo tre anni Capcom ci riprova e il risultato è davvero stupefacente, era difficile pensare che si potesse perfezionare e migliorare qualcosa di già perfetto, ma il successo delle saga di Knight Arthur fu internazionale e un seguito in grande stile da parte di Capcom era più che doveroso e dopo tre anni GNG ritornò nelle sale giochi, più in forma che mai, con nuova grafica, nuovo audio, nuova storia e…vecchia difficoltà allucinante, se non di più!!! :)
Read more »

Jammagun – Che cos’è? (by IgorStellar)

jamma_swap-5

Dallo scrigno del tesoro del grande Igorstellar vi presentiamo oggi uno dei suoi video tratti dal suo canale YouTube.

Oggi Igor ci dará alcune delucidazioni sullo standard JAMMA e la realizzazione di un Jammagun.

Sicuramente lo troverete interessante.

Buona visione … e iscrivetevi al canale YT del nostro Igor… (oltre che al nostro… ;) )

Jammagun – Che cos’è?

STRIDER © 1989 Capcom.

Hiryu

STRIDER  © 1989 Capcom.

Alla Capcom sono degli autentici geni, meriterebbero davvero una statua per le idee particolari che li hanno da sempre contraddistinti nel campo videoludico, fin quanto la mia memoria di “quasi” quarantenne riesca a ricordare. Inutile citare i già noti capolavori che gli appassionati retrogamer sicuramente conoscono e che ci accompagnano da oltre trent’anni. Ma verso la fine degli anni ’80 (1989 per l’esattezza) si viveva in un clima politico per niente tranquillo, ancora si parlava di guerra fredda e la paura che qualcuno premesse quel famoso tasto rosso per cancellare il nostro azzurro pianeta dalla galassia era sempre in agguato.

In questo clima il pensiero comune era che la Russia veniva in un certo qualmodo identificata sempre come “il cattivo” della storia, per via della loro chiusura ermetica verso il mondo esterno causata dal comunismo, mentre l’America, patriottica e aperta ad ogni tipo di ideale politico, identificata come “il buono”…

Tra buoni e cattivi e in questo clima “mezzo malsano” (che lasciava comunque speranze positive per il futuro) la Capcom partorisce questo Strider

Nel 2048 il Gran Maestro Meio medita sulla nostra Terra come sua prossima meta di conquista, il luogo dove instaurare il suo nuovo impero. I suoi intenti sono tutt’altro che pacifici, vuole la distruzione della Terra attuale per ricostruire dalle fondamenta una nuova Terra, creata secondo il suo volere…
Read more »

BLACK TIGER © 1987 Capcom.

267_1

BLACK TIGER (ブラック·タイガー) © 1987 Capcom.

Tanto tempo fa, tre draghi discesero dall’alto dei cieli con un rombo di tuono e distrussero il regno, gettandolo nelle tenebre. Dopo lunghe sofferenze e oscurità nel regno è arrivato un combattente coraggioso…

Intro classica e Capcom ai massimi livelli con questo Black Tiger, un gioco che miscelava componenti arcade e qualche elemento RPG, design dei livelli eccezionali e dragoni grandi, grossi e cattivi…davvero niente male per essere il 1987!!! :)

La “Super Scheda DVG” di oggi è il mio personale contributo a questo grande titolo, il mio unico rammarico è averlo scoperto solo di recente… ;)

Read more »

SUNSET RIDERS © 1991 Konami.

18113801

SUNSET RIDERS (サンセットライダーズ) © 1991 Konami.

HI-YAAA!!! CLOPPETE, CLOPPETE, CLOPPETE…

Per quanto mi sforzi di pensare l’unico videogioco arcade a tema western che mi viene in mente di associare a questo superbo videogioco di Konami è il vecchio Gun.Smoke di Capcom. Qui la componente cinematografica è notevolmente più marcata, come si evince dall’intro, con una presentazione degna dei migliori film di Sergio Leone.

Il gioco in se è un semplice sparatutto a scorrimento orizzontale, ma il comparto audiovisivo è di tutto rispetto e lo rende semplicemente unico, come unica è la componente multiplayer, capace di far divertire in contemporanea sino a quattro giocatori in una volta…Fantastico direi!!!

La “Super Scheda DVG” di oggi è il mio giusto contributo a molte cose che amo, come i film del genere “Spaghetti Western” e i videogiochi. Merita davvero un’attenta occhiata… ;)

Read more »

How to: Collegare un retrocomputer a un monitor VGA

img_0011

In risposta a numerose richieste di informazioni che sono pervenute allo “staff”, abbiamo pensato di fare cosa gradita realizzando per i nostri amici utenti e lettori un breve video esplicativo su come realizzare una connessione di un retrocomputer ad un monitor per PC dotato di ingresso VGA.

Si tratta di una soluzione, quella proposta, piuttosto interessante in quanto offre un accettabile compromesso tra qualitá e esborso economico ed è sufficentemente flessibile per tutte le necessitá del caso e idonea a soddisfare le piú svariate esigenze di collegamento permettendo di utilizzare i nostri retro-mostriciattoli anche in situazioni logistiche dove fin’ora pensavamo non fosse possibile.

Speriamo che questo video, che potete visionare sul nostro canale YouTube e di cui qui sotto trovate il link, si per voi utile e gradevole.

Per qualsiasi dubbio o informazione ulteriore commentate direttamente qui sul blog o nel gruppo di RGM su Facebook.

E non dimenticate di mettere “mi piace” al video anche su YouTube! :)

How to: Collegare un retrocomputer a un monitor VGA

FINAL FIGHT © 1989 Capcom.

finalfight01

FINAL FIGHT  © 1989 Capcom.

Sometimes in the 2013′s…

Capcom, dopo il successo di Street Fighter, decide di riprovarci, proponendo quello che è a tutti gli effetti il suo “seguito spirituale”, non ha caso il nome in post produzione del gioco era Street Fighter ’89, ma fece così tanto successo che alla fine venne cambiato in “Final Fight” mentre “Street Fighter” venne lasciato per un’altro picchiaduro di successo che uscì due anni dopo… :P Read more »

ALTERED BEAST © 1988 Sega.

sega_7_1

ALTERED BEAST (獣王記) © 1988 Sega.

Ancora mi ricordo la faccia sbigottita di bimbo che feci quando vidi per la prima volta la trasformazione del centurione di Altered Beast, un brivido mi pervase, era il 1989…

Avventura, miti e leggende si fondono in una perfetta ritmica sedata da un passo lento ma incessante, la missione è ardua, il Dio Zeus vi ha resuscitati con un compito ben preciso, non c’è riposo per voi guerrieri e il vostro spirito reincarnato ha sete di nuova guerra, di nuove battaglie, nulla potrà fermarvi, sia anch’essa la magia più oscura e potente, non potrà scalfire la vostra dura corazza interiore, presto sarete delle bestie mistiche con poteri quasi sovrannaturali e il Signore del Male Neff dovrà rendere conto…

Uno splendido gioiello videoludico come Altered Beast, fà parte di una storia che non bisogna dimenticare. Tutto quello che mi è stato possibile sapere su questo videogioco è stato infuso in questa “Super Scheda DVG“, spero che gradirete… A tutti, buona lettura!!! :)

Read more »

YIE AR KUNG-FU © 1985 Konami.

275px-Yie_Ar_Kung_Fu

YIE AR KUNG-FU (イー・アル・カンフー) © 1985 Konami.

Il futuro dei picchiaduro non sarebbe stato quello attuale se non ci fosse stato questo caposaldo di Konami a spopolare nei mitici anni ’80. Forse anche Street Fighter sarebbe stato molto diverso da quello che conosciamo oggi se non fosse stato particolarmente ispirato da Yie Ar Kung-Fu. Ricordo le ore di fila al bar per aspettare il mio turno… e il barista che ci faceva fare la fila di fuori, perchè dentro era troppo affollato (probabilmente si sarà comprato casa e auto con i nostri risparmi), ma il diverimento ripagava le lunghe attese…ne valeva la pena, e poi ero bravo…già ero arrivato a Blues una volta e me la “sentivo calda”, potevo rimanere a giocare un bel pò con le 2000 lire che mi aveva dato la mamma… ^_^

Questo gioiello ora fa parte della storia videoludica, e i ricordi o parte di essi sono stati infusi in questa Super Scheda DVG, spero che vi piaccia… A tutti, buona lettura!!! :)

Read more »