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Sega MegaDrive – Bad Apple Demo

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C’è ancora gente che dubita delle capacità del Sega MegaDrive.

Ammiriamo insieme questo stupendo demo (eseguito su hardware reale!!!)  e parliamone… ;)

)

…e senza usare nemmeno il 32X! ;)

Special Program & co. erano legali? Parliamone…

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Su segnalazione dell’IMMENSO Andrea Pachetti segnalo questo articolo:

Atari Inc. & Bertolino v. Sidam Srl

Dallo scritto appare chiarissimo che a seguito di una sentenza del 1983, passata in ultimo grado nel 1989, la pirateria di prodotti informatici in Italia era già punibile (per la gerarchia delle fonti del diritto la giurisprudenza ha valore di norma legale), e quindi DI FATTO tutte le nostre amate pubblicazioni che distribuivano tramite edicole e rivenditori vari cassettine “ridoppiate”  sono state ILLEGALI praticamente dal loro Day-1.

Un interesante lettura che getta nuova luce su tutta una “sottocultura” comunque fondamentale per la crescita e la diffusione dell’informatica personale nel nostro paese.

Consigliandovene la lettura vi invito a dare un’occhiata anche al blog di Andrea (Quattro Bit, tra l’altro nostro “partner”) sempre pieno di perle davvero interessanti e mai banali. Davvero una lettura sopraffina!

The Manual is Missing …

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“Accidenti… è davvero un bella collezione… ne sono proprio orgoglioso… Ho pezzi davvero interessanti e rari che farebbero impallidirie chiunque. Quello “STADIUM EVENTS”, PAL, sigillato lì in alto ci sta proprio bene… eppure… Diamine se non fosse che “ATARI COMBAT” è senza manuale!!”

Quante volte ci siamo trovati ad ammirare la nostra collezione di videogiochi e a pensare qualcosa di simile (oddio… forse non avrete Stadium Events PAL sigillato, ma il senso è quello)?

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Sinclair ZX Spectrum – Rotronics Wafadrive by IgorStellar

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Anche oggi vi proproniamo un video realizzato dal nostro “vulcanico” Igor nel quale verranno messi a nudo (letteralmente) tutti i segreti dell’hardware di una delle periferiche più “oscure” prodotte per lo ZX Spectrum. Il Wafadrive di Rotonics.

 

 

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Installare il modchip per il SEGA SATURN

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Volete installare un mod chip per la lettura delle copie di sicurezza dei vostri giochi nel vostro Sega Saturn ma abitate lontano da Igor e non sapete come fare?

Non preoccupatevi. Il sito racketboy.com ha la soluzione al vostro problema.

Continuate a leggere e saprete!

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Sinclair ZX Spectrum – Come realizzare la modifica AV Composito by IgorStellar

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Oggi vi presentiamo un video davvero molto interessante ed utile per tutti i possessori di ZX Spectrum.
Il nostro “geniaccio” di fiducia IgorStellar ci mostrerá come realizzare una piccola ma fondamentale modifica al nostro Sinclair per poter convertire il segnale video in uscita da RF a composito e poter ottenere quindi una migliore qualità oltre che ampliare le possibilità di collegamento dello Speccy ad apparecchi video “moderni” che non supportano il segnale RF. Read more »

Modulo ITS (TAP Reader) per C64SD V2 Infinity by Manosoft presto in arrivo!

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La C64SD, nella sua incarnazione V2 Infinity, prodotta dalla Manosoft nella persona di Damiano Colombari, è ormai riconosciuta come la punta di diamante delle incarnazioni delle interfacce per computer Commodore 8bit basate su firmware SD2IEC che permettono di caricare sulle macchine reali i dump dei dischi in formato .D64 o .M2I o dei programmi in formato .PRG.

L’adattabilità della C64SD ai vari computer Commodore, l’ergonomia e il design del packaging, le soluzioni pratiche ed innovative (come l’alimentazione recuperata dalla presa tape, il passante per tape e drive, i tasti per il disk swap e reset eccetera),introdotte PRIMA DI CHIUNQUE ALTRO  su interfacce di questo tipo, nonché il supporto tecnico e (SOPRATTUTTO) umano offerto a tutti gli appassionati dalla squisita persona che è l’amico Damiano Colombari hanno rapidamente decretato la Infinity come un MUST HAVE per qualunque possessore di macchine Commodore che vuole riprovare le emozioni di un tempo in modo facile, pratico e veloce.

Ma Damiano non poteva rimanere con le mani in mano e quindi ecco che dal suo vulcanico ed inarrestabile genio giunge una grandissima novità che spinge la Infinity oltre i limiti che fin’ora aveva. Una novità MONDIALE per le interfacce SD2IEC che vi presentiamo noi di The Retrogames Machine in anteprima!

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Software Houses Leggendarie – Ultimate Play the Game (parte 1 – 1982/1983 Gli inizi e JetPac)

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Inauguriamo su The Retrogames Machine, una “rubrica”, se vogliamo chiamarla cosí, che tenterá di ripercorrere la storia di Software Houses che hanno fatto la storia del gaming, marcando tendenze in passato e tracciando la via per il futuro.

Il primo nostro omaggio, che si dividerá di 4 parti, va doverosamente alla casa inglese che, grazie ai suoi titoli tecnicamente strabilianti e dalla giocabilità innovativa e ipnotica, forse piú di tutte ha segnato un “prima e dopo” nello sviluppo del software ludico per home computer.

Stiamo ovviamente parlando di ULTIMATE – Play the Game.

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Bestiario sociologico ragionato dei “Personaggi X” nella comunitá del retrogaming…

Ogni sottogruppo sociale ha i suoi esemplari rappresentativi. Personalità definite e tipizzate che marcano le caratteristiche distintive dell’ambiente in cui prosperano e si moltiplicano. Ciò è talmente vero che spesso non è chiaro se essi siano il prodotto di tale ambiente o se esso viene plasmato da questi individui affinché si renda a loro più congeniale. Scoprire la relazione causa-effetto in questo ambito è un mistero affascinante.

Tutto ciò è vero in qualunque gruppo sociale e, ovviamente, la comunità del retro-gaming non fa eccezione.

Se è vero che la maggior parte degli appartenenti non presenta caratteristiche  di particolare rilevanza (diciamo che sono persone “normali” con in comune solo la stessa passione) è pure vero che sono presenti e diffusi esemplari estremamente individuabili nei loro modelli comportamentali e caratteriali che contribuiscono a rendere peculiare la sotto-cultura retro.

Noi di The Retrogames Games abbiamo voluto approfondire tale aspetto della sociologia “retro” e, in collaborazione con il noto esperto Aigor Maggiorellus esperto nella comunicazione con svariati esemplari umani e “sub”, abbiamo stilato il seguente trattato sui PERSONAGGI X che popolano le comunità di retrogaming e retrocomputing, diffondendosi a macchia d’olio su forum, gruppi internet e quant’altro.

Continuate a leggere e fateci sapere se ne conoscete altri. Il ”bestiario” è ben lungi dall essere completato.

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Jammagun – Che cos’è? (by IgorStellar)

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Dallo scrigno del tesoro del grande Igorstellar vi presentiamo oggi uno dei suoi video tratti dal suo canale YouTube.

Oggi Igor ci dará alcune delucidazioni sullo standard JAMMA e la realizzazione di un Jammagun.

Sicuramente lo troverete interessante.

Buona visione … e iscrivetevi al canale YT del nostro Igor… (oltre che al nostro… ;) )

Jammagun – Che cos’è?