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Recensione retrogame : Up ‘n Down (SEGA, 1984) Su e giù a bordo del C64

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Era il lontano 1987, un commodore 64 regalato da mio papà un anno prima (avevo 6 anni) e un’infinità di cassette da edicola, con poche e rare perle da ricordare.
Ogni tanto mio padre mi portava una cassetta non da edicola, una di quelle con un unico gioco, e allora anche più costose…out run, ghostbusters, back to the future II, IK+…una di queste fu proprio Up’n Down, il gioco di cui parlerò in queste poche righe.

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MONEY MONEY © 1983 Zaccaria.

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MONEY MONEY © 1983 Zaccaria.

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“SE VUOI FARE I SOLDI, DEVI PROVARE MONEY MONEY!”

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STORIA

Realizzato nelle industrie Zaccaria (azienda italiana molto più famosa per la produzione di flipper, che per il mercato arcade) Money Money è la risposta tricolore ai classici Namco, Nintendo e Konami di quel periodo.

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DONKEY KONG © 1981 Nintendo.

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DONKEY KONG © 1981 Nintendo.

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“QUANTO IN ALTO PUOI ARRIVARE?”

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STORIA

Jumpman, un nome che a pochi può sembrare poco familiare eppure rappresenta il primo nome di un personaggio che entrò di diritto nell’olimpo dei personaggi videoludici più famosi del mondo e non a caso, tanto per rendervi l’idea, è perfettemante riconosciuto anche da chi di videogiochi capisce poco e niente.

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GALAXIAN © 1979 Namco.

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GALAXIAN © 1979 Namco.

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NOI SIAMO I GALAXIANS

MISSIONE: DISTRUGGERE GLI ALIENI

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STORIA

Galaxian è stato sviluppato da Namco nel 1979 e pubblicato in Giappone in quell’anno. E’ stato progettato per costruire e migliorare la formula dello Space Invaders di Taito, che aveva rivoluzionato l’industria del videogioco alla sua uscita, appena un’anno prima.
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DOUBLE DRAGON II – THE REVENGE © 1988 Technos.

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DOUBLE DRAGON II – THE REVENGE © 1988 Technos.

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Nel 19XX, la violenza governa le strade della città, dopo la guerra nucleare.

Anche le organizzazioni criminali sono in crescita, diventando sempre più grandi anno dopo anno.

Due giovani sono abbastanza coraggiosi da sfidarle.

I loro nomi sono Billy e Jimmy Lee … noti anche come i Double Dragons.

Ma i Draghi hanno un terribile nemico. Lottare contro di lui è stato in passato il destino dei Double Dragons.

Un giorno, i Black Warriors hanno attaccato la città e la fidanzata di Billy, Marian, è stata uccisa.

I Double Dragons giurano di vendicare la sua morte.

E’ ora di mettere fine a questi Black Warriors, una volta per tutte!

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FORGOTTEN WORLDS / LOST WORLDS © 1988 Capcom.

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FORGOTTEN WORLDS / LOST WORLDS © 1988 Capcom.
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Oggi è come ieri, sembra un secolo, e forse lo è…

Si respira male oggi all’ombra dei miei Soli,

quel “sacro” posto dove ogni volta, dopo le battaglie

effettuavo un pò di manutenzione,

non lo trovo  più confortevole, da molto tempo…

Queste vecchie memorie sono difettose,

forse e tempo di farle revisionare?

No, non servirebbe,

di me tra un pò rimarrà poco più di niente…

Nella carne cauterizzata riempita di ferro e chip

vado cercando quel briciolo di umanità

che un tempo tanto disprezzavo..
 
Povero vecchio stolto cyborg,

dopo 300 anni comprendi quanto fosse importante mantenerla,

e adesso vorresti piangere, ma non puoi…

Maledetti innesti che limitano quello che un tempo era di semplice accesso…

Perchè desideravo un corpo immortale?

Perchè desideravo diventare tutto questo?

Eppure anche il desiderio era sentimento,

quello che adesso provo è solo la reminiscenza di una memoria malfunzionante,

che però provoca dolore,

un dolore non fisico…

Mi guardo intorno e trovo solo deserto,

possibile che non ci sia più nessuno?

100 anni di guerra sono finiti così?
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SUPERMAN © 1988 Taito Corp.

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SUPERMAN (スーパーマン) © 1988 Taito Corp.

Più veloce di un proiettile!
Più potente di una locomotiva!
Capace di scavalcare i grattacieli con un balzo!
Guardate, su in cielo!
È un uccello!
È un aereo!
No, è Superman!

Queste sono le parole usate per la prima volta nel 1938 dalla casa di fumetti americana DC Comics per presentare Superman. Di certo non si può dire che gli autori giapponesi abbiano studiato bene il fumetto nella trasposizione videoludica del supereroe in costume da bagno(!), ma l’impegno senza dubbio c’è, e si vede…

Lui è … Lui e la cosa è innegabile, nel lontano 1988 già si era giunti alla quarta pellicola cinematografica, e il personaggio era ormai diventato un’icona nell’immaginario collettivo di tutti noi bimbi, che eravamo molto bisognosi di eroi vecchi e nuovi (come se non ce ne fossero stati abbastanza)… :)
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PUCKMAN / PAC-MAN © 1980 Namco.

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PUCKMAN / PAC-MAN © 1980 Namco.

WAKA-WAKA…cazz centra Shakira mò? Niente infatti… ambè, il prossimo che mi fà una battuta simile lo fucilo all’istante… ;)

Ero troooppo giovine per ricordare tanti dettagli dell’epoca, forse mi cimentai per una partita o due, rendendomi conto che ero troppo giovine anche per droghe, LSD e simili…

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GHOULS’N GHOSTS © 1988 Capcom.

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GHOULS’N GHOSTS © 1988 Capcom.

Sono passati 3 anni dagli eventi di ”Ghosts ‘n’ Goblins” ed Arthur il cavaliere si trova ancora una volta a combattere contro le orride creature del mondo dei demoni…

Dopo tre anni Capcom ci riprova e il risultato è davvero stupefacente, era difficile pensare che si potesse perfezionare e migliorare qualcosa di già perfetto, ma il successo delle saga di Knight Arthur fu internazionale e un seguito in grande stile da parte di Capcom era più che doveroso e dopo tre anni GNG ritornò nelle sale giochi, più in forma che mai, con nuova grafica, nuovo audio, nuova storia e…vecchia difficoltà allucinante, se non di più!!! :)
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STRIDER © 1989 Capcom.

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STRIDER  © 1989 Capcom.

Alla Capcom sono degli autentici geni, meriterebbero davvero una statua per le idee particolari che li hanno da sempre contraddistinti nel campo videoludico, fin quanto la mia memoria di “quasi” quarantenne riesca a ricordare. Inutile citare i già noti capolavori che gli appassionati retrogamer sicuramente conoscono e che ci accompagnano da oltre trent’anni. Ma verso la fine degli anni ’80 (1989 per l’esattezza) si viveva in un clima politico per niente tranquillo, ancora si parlava di guerra fredda e la paura che qualcuno premesse quel famoso tasto rosso per cancellare il nostro azzurro pianeta dalla galassia era sempre in agguato.

In questo clima il pensiero comune era che la Russia veniva in un certo qualmodo identificata sempre come “il cattivo” della storia, per via della loro chiusura ermetica verso il mondo esterno causata dal comunismo, mentre l’America, patriottica e aperta ad ogni tipo di ideale politico, identificata come “il buono”…

Tra buoni e cattivi e in questo clima “mezzo malsano” (che lasciava comunque speranze positive per il futuro) la Capcom partorisce questo Strider

Nel 2048 il Gran Maestro Meio medita sulla nostra Terra come sua prossima meta di conquista, il luogo dove instaurare il suo nuovo impero. I suoi intenti sono tutt’altro che pacifici, vuole la distruzione della Terra attuale per ricostruire dalle fondamenta una nuova Terra, creata secondo il suo volere…
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