Posts con Tag ‘nintendo’

Comparazione sonoro Super Nintendo

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In questo video scopriremo le differenze in termini di sincronizzazione, sonoro e velocità di tre classici per Super Nintendo, vale a dire F-Zero, Gradius III e Super Mario World. I video sono stati realizzati riprendendo due macchine reali collegate a uno schermo a tubo catodico: un Super Nintendo PAL modificato e in grado di funzionare a 50 Hz, la frequenza di aggiornamento europea, e un altro SNES impostato a 60 Hz, la velocità del segnale NTSC americano e giapponese. Attendiamo la vostra opinione.

https://www.youtube.com/watch?v=JR07PbrW-4E&feature=youtu.be

Meeting The Retrogames Machine: estate 2015

Da sx: BVM2010P, A500+, CPC6128, Coleco, NES

In una calda giornata di Agosto, il team di RGM si è riunito in un meeting a base di retrogaming estremo, analisi tecniche, goliardia e sviluppo grafico su C64. Ecco il reportage completo. Read more »

La potenza è nulla senza “controller”

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Nella storia delle attività svolte dall’uomo, ogni epoca viene caratterizzata da miti ed eroi a cui tributare meritati onori, così come disgrazie e sciagure contro cui inveire nei secoli dei secoli (amen). La storia dei videogiochi non fa eccezione e ognuna delle “ERE” in cui essa viene suddivisa presenta diversi oggetti, facenti parte di diverse categorie, che vengono osannati per il loro aver saputo essere innovativi od oggettivamente migliori, e altri che vengono vilipesi pesantemente per la loro infamia o inutilità. Oggi vogliamo offrirvi una panoramica sui controllers che hanno segnato la storia dei videogiochi, nel bene e nel male, e che si sono convertiti in icone dei loro tempi. Read more »

Il piccolo grande mago dei videogames: La recensione cinicamente motivata

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Io dovrei mettermi in proprio ed iniziare una nuova attività: IL CONSOLATORE.
La mia faccia, insieme a un numero a tariffazione speciale, dovrebbe essere stampata dietro alle custodie di film come questo, con sotto riportata la chiara indicazione: “È consigliabile chiamare questo numero a visione terminata.” Lo spettatore mi chiamerebbe subito dopo la fine e io passerei le giornate a dire al telefono cose tipo: “No, dai. Non te la prendere. È andata così. Fatti forza su. Non è niente.
Sì perchè questo film rientra in pieno in quella categoria precedentemente definita da D.A.R.Y.L. Quella dei film che te li ricordavi tutto sommato decenti, e a quei tempi non furono certo una rivoluzione ma rappresentarono qualcosa. Poi te li vai a rivedere adesso, con della sana curiosità e la voglia di rivivere almeno un briciolo di quelle emozioni,acai ma quando sono finiti tutto quello che riesci a fare è cercare il numero del consolatore. (Shared from Chi non Corre è Perduto) Read more »

Classic Controller Wii: emulazione sotto controllo!

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Il  Nintendo Wii è una console solitamente associata al casual gaming, pur vantando perle  di assoluto rispetto.  Un suo  punto di forza indiscusso invece è sicuramente quello dell’emulazione.
A parte il MAME, con cui mostra notevoli difficoltà, tante macchine famose degli anni 80/90 sono emulabili in modo assolutamente godibile su questa console, con emulatori che permettono settaggi e impostazioni paragonabili a un PC.
Fondamentale per una buona esperienza d’emulazione è un buon controller.
Oggi vi parlerò del  Classic Controller Pro.

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Captain Tsubasa – Quando l’ RPG incontra il calcio spettacolo.

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I mondiali di calcio. Il sogno più importante per ogni giocatore che si rispetti. In questi giorni il mondo è in fermento per la nuova competizione Brasile 2014, e ho pensato di parlarvi di quel sogno espresso anche da uno dei personaggi più amati del mondo dei cartoni animati nipponici. Sto parlando del campionissimo Tsubasa Ozora, noto nel nostro paese come Oliver Hutton. Da sempre uno dei manga più discussi, per la maniera atipica di affrontare il tema del calcio giocato, ma allo stesso tempo affascinante e carismatico, con giocatori capaci di giocate e tiri a limite dell’impossibile. Ma non siamo qui a parlarvi della serie a fumetti o animata, ma di quella videoludica a lei ispirata. La domanda nasce spontanea, sarà una serie valida per appassionati di giochi di calcio? Beh scopritelo leggendo.

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NES – The Goonies II, nuovamente in fuga dalla banda Fratelli.

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Nel 1985, Richard Donner, famoso regista che sbalordì il pubblico con Omen: il Presagio, un horror senza precedenti, insieme al blasonato Steven Spielberg, diedero luce ad un film che entrò di diritto nella storia degli action teen movies degli anni 80. Parliamo di quel gruppo di ragazzini di Astoria nell’Oregon, che per salvare il loro quartiere chiamato Goon docks, inizieranno una caccia al tesoro inseguiti dalla banda Fratelli, una famiglia gangsters da strapazzo. Si proprio loro, I GOONIES. Il successo fu così enorme a livello globale che una nota ditta la Konami decise di farci un bel videogame su licenza per varie console e computer del periodo. The Goonies – The videogame. Ma inspiegabilmente oggi non parleremo di questo titolo, ma ben si del suo sequel. Tutti volevano un seguito della pellicola di successo che purtroppo non avvenne, ma Konami nel 1987 decise di accontentare tutti creandolo in versione videoludica, un vero cult di qualità elevatissima in esclusiva per il famigerato Nes di casa Nintendo. Un titolo capace di fare avvicinare ogni appassionato a questa console a 8 bit. Ecco quindi, The Goonies II.

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Videotutorial – Pulizia slot cartucce Nintendo NES

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Il Nintendo NES, gioia e dolore di ogni appassionato video giocatore… Gioia ovviamente per gli innumerevoli capolavori che annovera nel suo parco titoli, capaci di regalare ore e ore di divertimento più sfrenato.

Dolore senza dubbio per quel BASTARDISSIMO slot cartucce che ogni 3×2 ci faceva imprecare le alte sfere celesti a causa dei suoi malfunzionamenti.

Se siete rimasti senza aria nei polmoni a forza di “soffiare” per cercare di far partire la vostra copia di Megaman, traquilli, il nostro Igor vi dice come fare…

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VideoJoecando – Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shogun Magginesu

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Eccoci giunti ad un nuovo appuntamento con le simpatiche video-recensioni della serie VideoJoecando. Questa volta ci occuperemo di una perla del Super Nintendo purtroppo esclusivamente disponibile per il mercato giapponese (almeno ufficialmente).
Ma bando alle ciance e andiamo  ad incominciare.

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Ciao Hiroshi….

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E’ il 19 settembre, una giornata come tante, una giornata carica della solita routine. Ma ad un certo punto ecco che viene spezzata. Hiroshi Yamauchi ci ha lasciati…

Hiroshi Yamauchi, o papà se vogliamo della Nintendo è nipote di Fusajiro Yamauchi, fondatore della Nintendo. Ultimo presidente della Nintendo entra in azienda nel 1949 e vi rimane fino al 2002 quando lascia il posto a Satoru Iwata.

Questo è quello che si scrive e si legge nei blog, nei siti, nelle news….Ma di papà Nintendo che diciamo ?

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