
E’ dal 1978 che mi domando: “cosa c’è di bello in un gioco dove ogni resistenza è inutile perchè è sicuro di essere invasi e provoca agitazione e dipendenza?”. Forse solo chi sa combattere fino alla fine e che desidera morire solo con onore può rispondere alla mia domanda e giustificare un gameplay simile…O forse c’è qualcosa di più che ancora mi sfugge, vediamo di scoprirlo attraverso i ricordi del passato. E’ l’inizio del genere shoot em up: L’inprinting!
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Arcade Retrogamer e appassionato di sviluppo software su console e computer 8Bit (NeoGeo, NDS, Atari2600, ORIC1...etc.)

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E c’era il solo unico scopo di ammassare piu’ punti possibile
E di non farsi cacciare dal barista per le troppe imprecazioni o pugni violenti sulla plancia ;D ;D