Posto io l’articolo di Roberto Frenda che ha gentilmente concesso la pubblicazione dei suoi eccellenti lavori su queste frequenze, e per questo lo ringrazio personalmente.
Sul finire del 1990 la Nintendo dopo 3 lunghi anni di attesa rilasciò sul suolo nipponico il mitico Super Famicom, i giochi che ne accompagnarono l’uscita furono 2, l’immenso Super Mario World e una nuova IP, il velocisimo F-Zero.
Quest’ultimo oltre che essere un ottimo gioco di guida servì a mostrare al pubblico una nuova tecnica di zooming e sprite scaling denominata “Mode 7″, tecnica che naturalmente faceva largo del potente hardware dedicato che possedeva il Super Famicom.
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