Post presenti nella categoria: ‘Flash’

Un nuovo Firmware per la vostra Infinity! (luglio 2014)

infinity+ITS

Da pochissimo è stato rilasciato il nuovo firmware per la vostra Infinity!

Si passa quindi alla versione  0.10.3.9.

Sottolineo che l’autore  del FW è l’occulto HAWUI1, che realizza meraviglie per noi retroappassionati insieme al supremo Damiano Colombari.

Non vi sto a elencare nel dettaglio i cambiamenti introdotti in questa ultima revisione del software di gestione del dispositivo però voglio sottolineare l’interessante introduzione di una funzionalità che permette di inserire una sorta di “bookmark” in un file TAP in modo da poter riprendere il caricamento dei dati a partire da questo punto, funzione sicuramente utile ad esempio coi giochi multiload.

Per maggiori e più esaustivi dettagli vi rimando al file changelog allegato (in basso, insieme al file.zip del fw).

Se promettete di perdonarmi le imprecisioni, magagne, incartamenti e inesattezze varie, vi mostro invece un video-test (tanto per cambiare) che spiega una delle nuove funzioni della infinity+ITS, possibile grazie al nuovo fw.

Read more »

Easy 6502 – Imparare facilmente l’assembly del MOS 6502

MOS6502title

La maggior parte degli appassionati di retroinformatica che vogliono cimentarsi con la programmazione delle loro macchine preferite si troverà in un certo momento della propria vita a scontrarsi con la necessità di imparare l’assembly del MOS 6502 ovvero quella gloriosa CPU che negli anni 80 dominava, assieme al probabilmente ancor più diffuso Zilog Z80, il panorama microinformatico (neanche stessimo parlando che ne so… del C64 e lo Spectrum … ehmmm …)
Chiunque di noi ha avuto a che fare con una macchina che montasse una CPU 6502 o una sua derivata (Atari 2600 e 800, Commodore VIC 20 e 64, Oric-1, Creativision… tra le infinite altre) e quindi imparare il linguaggio in grado di trarre l massimo da questo processore è una sfida sicuramente stimolante. Un po’ come se fino a ieri stavi li a pastrugnare sulle foto di Sasha Grey e poi ti suonano alla porta e c’è lei in tette ed ossa che ti dice “bello, mo si fa sul serio!”

 

Read more »

Il Commodore 64 nella tana del drago. Finalmente Dragon’s Lair

dl_emu

L’avete giocato, l’avete sognato, da quando apprendeste della sua esistenza per il vostro C64 l’avete desiderato e finalmente l’avete avuto… per poi ritrovarvi con il porting della conversione originariamente rilasciata per Coleco Adam vedendo infrante tutte le vostre speranze di poter rivivere fedelmente in casa vostra le avventure del prode Dirk the Daring.

Fino ad ora…

Riaccendete la speranza, l’arrivo del “VERO” Dragon’s Lair per Commodore 64 sembra finalmente prossimo.

Read more »

The Vice Squad – Spy Hunter all’ennesima potenza sul Commodore 64

vice_02

I sempre attivi PSYTRONIK SOFTWARE, autori tra gli altri dell’acclamatissimo Soulless per Commodore 64, hanno da pochissimo pubblicato un nuovo gioco per il nostro amato biscottone che risponde al nome di THE VICE SQUAD.

Andiamo a vedere un’anticipazione di cosa si tratta…

Read more »

Rilasciato WinUAE 2.7.0 Final Release

AmigaLogo

Il 5 dicembre scorso è stato rilasciata la versione 2.7.0 Final Release del famoso emulatore WinUAE.

Andiamo a scoprirne insieme le nuove caratteristiche…

Read more »

Ciao ciao colour clash… ora c’è NIRVANA!

nirvana

L’incapacità dello ZX Spectrum di visualizzare più di due colori in un blocco di 8×8 pixel è stata da sempre la spina nel fianco e causa di critiche per la geniale creatura di Clive Sinclair.

Finalmente però i fan dello “Spettro Nero” potranno godere di immagini coloratissime.

Come? Grazie all’ultima opera di Einar Saukas: il Nirvana Engine!

Read more »

RGCD C64 16K Cartridge Development Competition 2013 – I candidati

cartridge-C64-16k-COMPO

Si è conclusa da pochi giorni la possibilità di inviare il proprio gioco per partecipare all’edizione 2013 della C64 Cartridge Development Competition indetta dalla comunità RGCD

Quest’anno i giochi in concorso sono ben 15, una nutrita strenna di nuovi homebrew per il Commodore 64.

Andiamo a vedere nel dettaglio.

Read more »

COMING SOON: Retroprogrammazione su The Retrogames Machine

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

Sapete…qui nella redazione di The Retrogames Machine, nonostante il nome, non siamo appassionati solo di giochini ma siamo amanti della retro-informatica in generale.

Tempo permettendo traffichiamo sui nostri macinini anche per tirare fuori qualche (piú o meno utile) esercizio di programmazione e ci vantiamo pure di avere dei “BEI” programmatori  (sottile gioco di parole…) nel nostro staff.

Sappiamo che tanti lettori vorrebbero avvicinarsi (o RI-avvicinarsi) alla programmazione dei loro computer preferiti ma magari dopo tanti anni si ritrovano un po’arrugginiti e hanno bisogno di uno stimolo per andare in bagn… cominciare a darsi da fare con il proprio gingil… AAARGH!!!! Vabbé insomma, ci siamo capiti… passimo oltre….

Read more »

Anteprima: GOKU MAL per ZX Spectrum 128

Goku Mal è pronto a saltare fuori dallo schermo del vostro Spectrum 128

I Mojon Twins, gli instancabili sviluppatori di software e giochi homebrew per lo Spectrum colpiscono ancora: GOKU MAL è il loro nuovo prodotto per lo Spettro Nero. Il gioco si presenta come un platform per Spectrum 128 ed è stato realizzato con la versione 3.99.3 del loro ormai famoso motore “la Churrera”.

Read more »

Zork I parla italiano!

zork2

Forse Babbo Natale esiste davvero… Però evidentemente non ha la barba bianca, cappello e la panza che pare che s’è magnato le renne, la slitta con tutti i pacchi dono e pure tutti gli elfi che stanno al polo nord…

No… il vero Babbo Natale è il team dei ragazzi di Oldgames Italia  che compiendo un’opera davvero mastodontica ci regala dopo più di 30 anni una versione di ZORK I in italiano dandoci la possibilità di godere al 100% di una delle più famose ed appassionanti avventure tesuali di sempre.

E la cosa fica è che non hanno manco chiesto i fondi all’Unione Europea. Roba dell altro mondo!

Andiamo a dare una rapida occhiata al loro lavoro

Read more »