Post presenti nella categoria: ‘Flash’

The Vice Squad – Spy Hunter all’ennesima potenza sul Commodore 64

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I sempre attivi PSYTRONIK SOFTWARE, autori tra gli altri dell’acclamatissimo Soulless per Commodore 64, hanno da pochissimo pubblicato un nuovo gioco per il nostro amato biscottone che risponde al nome di THE VICE SQUAD.

Andiamo a vedere un’anticipazione di cosa si tratta…

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Rilasciato WinUAE 2.7.0 Final Release

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Il 5 dicembre scorso è stato rilasciata la versione 2.7.0 Final Release del famoso emulatore WinUAE.

Andiamo a scoprirne insieme le nuove caratteristiche…

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Ciao ciao colour clash… ora c’è NIRVANA!

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L’incapacità dello ZX Spectrum di visualizzare più di due colori in un blocco di 8×8 pixel è stata da sempre la spina nel fianco e causa di critiche per la geniale creatura di Clive Sinclair.

Finalmente però i fan dello “Spettro Nero” potranno godere di immagini coloratissime.

Come? Grazie all’ultima opera di Einar Saukas: il Nirvana Engine!

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RGCD C64 16K Cartridge Development Competition 2013 – I candidati

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Si è conclusa da pochi giorni la possibilità di inviare il proprio gioco per partecipare all’edizione 2013 della C64 Cartridge Development Competition indetta dalla comunità RGCD

Quest’anno i giochi in concorso sono ben 15, una nutrita strenna di nuovi homebrew per il Commodore 64.

Andiamo a vedere nel dettaglio.

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COMING SOON: Retroprogrammazione su The Retrogames Machine

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Sapete…qui nella redazione di The Retrogames Machine, nonostante il nome, non siamo appassionati solo di giochini ma siamo amanti della retro-informatica in generale.

Tempo permettendo traffichiamo sui nostri macinini anche per tirare fuori qualche (piú o meno utile) esercizio di programmazione e ci vantiamo pure di avere dei “BEI” programmatori  (sottile gioco di parole…) nel nostro staff.

Sappiamo che tanti lettori vorrebbero avvicinarsi (o RI-avvicinarsi) alla programmazione dei loro computer preferiti ma magari dopo tanti anni si ritrovano un po’arrugginiti e hanno bisogno di uno stimolo per andare in bagn… cominciare a darsi da fare con il proprio gingil… AAARGH!!!! Vabbé insomma, ci siamo capiti… passimo oltre….

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Anteprima: GOKU MAL per ZX Spectrum 128

Goku Mal è pronto a saltare fuori dallo schermo del vostro Spectrum 128

I Mojon Twins, gli instancabili sviluppatori di software e giochi homebrew per lo Spectrum colpiscono ancora: GOKU MAL è il loro nuovo prodotto per lo Spettro Nero. Il gioco si presenta come un platform per Spectrum 128 ed è stato realizzato con la versione 3.99.3 del loro ormai famoso motore “la Churrera”.

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Zork I parla italiano!

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Forse Babbo Natale esiste davvero… Però evidentemente non ha la barba bianca, cappello e la panza che pare che s’è magnato le renne, la slitta con tutti i pacchi dono e pure tutti gli elfi che stanno al polo nord…

No… il vero Babbo Natale è il team dei ragazzi di Oldgames Italia  che compiendo un’opera davvero mastodontica ci regala dopo più di 30 anni una versione di ZORK I in italiano dandoci la possibilità di godere al 100% di una delle più famose ed appassionanti avventure tesuali di sempre.

E la cosa fica è che non hanno manco chiesto i fondi all’Unione Europea. Roba dell altro mondo!

Andiamo a dare una rapida occhiata al loro lavoro

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LUDICA 2013@ROMA 29-30 Novembre 1 Dicembre

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Con IoCero.com Ludica Roma si tinge di… Arcade! VI ASPETTO!!!!
http://www.ludica.it/roma/index.php?option=com_content&view=article&id=710&Itemid=693
RetroIsTheOnlyFuture!

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Tutti gli emulatori di EmuWiki

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Emuwiki completa la riorganizzazione della sua sezione relativa al download degli emulatori. Un lavoro titanico che riconferma l’impegno di Vincenzo Scarpa nella cura del suo progetto.
Andiamo a vedere di cosa si tratta.

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Manosoft senza freni! Nuovo firmware update v0.10.3.8 per C64SD V2 Infinity + ITS !!!

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Il supporto alla comunità di utenti della C64SD Infinity da parte della Manosoft di Damiano Colombari è incessante e continuo. Solo pochi giorni fa veniva rilasciato un aggiornamento per risolvere piccoli problemi di compatibilità tra la Infinity e uno specifico filebrowser, ed ecco che arriva un ulteriore aggiornamento per migliorare ancora la nostra esperienza con l’interfaccia basata su SD2IEC di Damiano. Vediamo nel dettaglio.

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