Post presenti nella categoria: ‘News’

Il ritorno degli “schiacciapensieri”

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…ma perché erano mai andati da qualche parte?

In effetti no… Questi piccoli (o meno piccoli a volte) giochi elettronici che spopolavano un po’ dappertutto nei primi anni 80 sono in effetti tutt’ora oggetti del desiderio per  molti di noi e non hanno mai cessato di suscuitare un vivo interesse nell’ambito della comunità se non propriamente in quella retroinformatica, sicuramente in quella del collezionismo.

Oggi andiamo a conoscere  due interessanti risorse per poter rivivere il fascino di queste piccole meraviglie.

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Video guida – Rimontare uno ZX Spectrum +2 by IgorStellar

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Avevate trovato quel tutorial che spiegava cosí bene come fare quella piccola modifica che avrebbe migliorato incredibilmente la qualità di quel dettaglio sul vostro Spectrum +2, allora vi siete detti: “Ma si, che ci vuole? Lo faccio!”.

E cosí è stato armati di cacciavite e tanta pazienza avete smontato pezzo per pezzo il vostro amato gingillo, raggiunto il luogo “fatidico”, eseguito la modifica con una perizia senza pari…

Siete davvero orgogliosi di voi stessi. Bravi! Complimenti!

Adesso rimontate tutto e siete pronti… Come? Non sapete da dove cominciare a rimettere insieme i “miliardi” di pezzi che giacciono sparpagliati sul vostro tavolo?

Ahia…. meno male che c’è Igor….

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AGGIORNAMENTO RIVISTE (HC – HOME COMPUTER, OFFICIAL NINTENDO MAGAZINE, XBM, TGM – THE GAMES MACHINE, EGM – ELECTRONIC GAMING MONTHLY)

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APPRODO OLD MAGS VG” & “DVG – IL DIZIONARIO DEI VIDEOGIOCHI” presentano questo nuovo aggiornamento.

Dopo più di un mese di assenza e numerosi problemi con i vari server poco affidabili (abbiamo rischiato davvero grosso stavolta), finalmente Approdo Old Mags VG e DVG -  Il Dizionario Dei VideoGiochi riprendono il via con le scansioni, e lo fanno alla grande… :)

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DINGOO A380 by IgorStellar

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Ammettiamolo… Benché il vero retroinformatico ami più di ogni altra cosa rivivere le emozioni di un tempo utilizzando le macchine reali, questo ovviamente, per motivi economici, di spazio o di reperibilità non è sempre possibile e quindi l’emulazione diventa gioco forza la nostra “compagna quotidiana”.

Uno degli innegabili vantaggi che l’emulazione offre rispetto all’uso della macchine reali è senza dubbio la possibilità di godere dell’emulatore su varie piattaforme e tala pratica ha portato allo sviluppo di emulatori per varie console portatili (Nintendo DS e PSP tra tutto) ma soprattutto di macchine specificamente votate all’esecuzione di emulatori in modo da portare i nostri ricordi sempre con noi.

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Smooth McGroove … ‘na MACINA!!

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È inutile negare che la componente sonora è sempre stata una parte importantissima dei videogames e non soltanto per coinvolgere il giocatore o per sottolineare i momenti salienti di uno “storyboard” particolarmente curato.

Sempre più spesso le OST di titoli di successo si sono convertite in autentici cult e non è infrequente ritrovarci a fischiettare il motivo di Sonic piuttosto che l’ultima hit che ci bombarda ogni giorno attraverso la radio.

È per questo che abbiamo creato il nuovo gruppo facebook “the RetroMusic Machine” nel quale condividere tutte le colonne sonore  dei nostri giochi preferiti.

Ma non è di questo che voglio parlarvi… continuate a leggere…

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ITS MODULE per C64SD V2 Infinity by Manosoft DISPONIBLE!

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Il momento tanto atteso è finalmente giunto.

Dopo gli ultimi ritocchi ai dettagli (la cura dei quali spesso fa la differenza tra un buon prodotto e un capolavoro), il genio di Damiano Colombari ha finalmente dato il via alla commercializzazione della sua nuova creatura, il modulo ITS, che utilizzato in congiunzione con la C64SD V2 Infinity vi permetterà di caricare sul vostro computer Commodore 8 bit i file .TAP, ovvero i dump dei nastri, come fareste con un normale registratore a cassette.

Ma andiamo a fare un breve ripasso su cos’è il Modulo ITS di Manosoft prima di svelare il prezzo di questo gioellino.

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Sega MegaDrive – Bad Apple Demo

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C’è ancora gente che dubita delle capacità del Sega MegaDrive.

Ammiriamo insieme questo stupendo demo (eseguito su hardware reale!!!)  e parliamone… ;)

)

…e senza usare nemmeno il 32X! ;)

Special Program & co. erano legali? Parliamone…

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Su segnalazione dell’IMMENSO Andrea Pachetti segnalo questo articolo:

Atari Inc. & Bertolino v. Sidam Srl

Dallo scritto appare chiarissimo che a seguito di una sentenza del 1983, passata in ultimo grado nel 1989, la pirateria di prodotti informatici in Italia era già punibile (per la gerarchia delle fonti del diritto la giurisprudenza ha valore di norma legale), e quindi DI FATTO tutte le nostre amate pubblicazioni che distribuivano tramite edicole e rivenditori vari cassettine “ridoppiate”  sono state ILLEGALI praticamente dal loro Day-1.

Un interesante lettura che getta nuova luce su tutta una “sottocultura” comunque fondamentale per la crescita e la diffusione dell’informatica personale nel nostro paese.

Consigliandovene la lettura vi invito a dare un’occhiata anche al blog di Andrea (Quattro Bit, tra l’altro nostro “partner”) sempre pieno di perle davvero interessanti e mai banali. Davvero una lettura sopraffina!

The Manual is Missing …

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“Accidenti… è davvero un bella collezione… ne sono proprio orgoglioso… Ho pezzi davvero interessanti e rari che farebbero impallidirie chiunque. Quello “STADIUM EVENTS”, PAL, sigillato lì in alto ci sta proprio bene… eppure… Diamine se non fosse che “ATARI COMBAT” è senza manuale!!”

Quante volte ci siamo trovati ad ammirare la nostra collezione di videogiochi e a pensare qualcosa di simile (oddio… forse non avrete Stadium Events PAL sigillato, ma il senso è quello)?

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Amiga 1200 in rete…

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Qualunque appassionato di retro videogiochi conosce l’ amiga come macchina videoludica del periodo dei 16 bit su cui sono stati creati capolavori rimasti impressi nella storia dei videogames come prodotti unici ed ineguagliabili. Ma quanti si sono spinti oltre, utilizzando la macchina non solo come console da gioco in cui infilare i dischetti e giocare come forsennati ?

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