Ninja Turtles - Titolo

Cowabunga! Tartarughe, pizza e arti marziali su Sega Megadrive

Chi non conosce Leonardo, Donatello, Michelangelo e Raffaello? Personaggi fenomenali che durante la nostra infanzia e adolescenza hanno regalato emozioni uniche, aprendoci le menti con saggi insegnamenti e azioni nobili. In queste poche righe voglio parlarvi di un beat’em up […]

Super Snake Simulator

Super Snake Simulator (C64): “Ecco dove ti avevo già visto!”

A cavallo tra la fine degli anni ’90 e i primi del 2000, i telefoni cellulari Nokia divennero popolari e alla moda per tanti motivi: semplicità d’uso, bel design,  robustezza (guarda QUI) e… SNAKE! Questo giochino, tanto semplice quanto geniale, divenne una […]

HadesNebula_Cover

Avventure spaziali su C64 con Hades Nebula

“Ninetta, un po’ di pazienza. So che dovevamo andare al centro commerciale questo weekend, ma mi hanno convocato dal comando per esplorare una zona ignota remota e oscura dell’universo. Tranquilla, niente di impegnativo, vedo di tornare domenica mattina, 2 ore […]

RGM TODAY

RGM Today – 004/2016

Nuovo appuntamento con il video magazine di The Retrogames Machine In questo numero di RGM Today presentiamo una moltitudine di giochi per le più disparate piattaforme, tra cui due ottimi titoli per Amiga (Agony e Full Contact), l’ennesimo capitolo della […]

RGM TODAY

RGM Today – 003/2015

Nuovo appuntamento con il video magazine di The Retrogames Machine In questo numero di RGM Today analizzeremo un grande classico da sala (Shinobi), un innovativo sparatutto per MegaDrive (Gaiares), tre hombrew decisamente sopra la media (Scramble VCS, Aquanoids e Bomberman […]

 

ITS+C64SD INFINITY: prova multiload con cartuccia reset

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Cassette da edicola, venite a meee!!!
Finalmente su infinity+ITS avrò la possibilità di recuperare tante cassette da edicola. Alcune erano prestate da amici altre in mio possesso ma non più leggibili a causa dei danni provocati dal tempo. Ma come fare a caricare una cassetta da edicola su ITS? A ogni riavvio del C64 ricaricheremmo il primo gioco!…e i successivi??
Seguite un pò questo video per capire come fare. Qui uso una cartuccia RESET. Ovviamente questo metodo non è utilizzabile su giochi che non permettono il reset.
Video, come al solito, improvvisatissimo e grezzo da registrazione!
Buona visione!!!

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Unboxing Modulo ITS (per Infinity C64SD)

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E’ QUIIII  !!!
Arrivato in UN GIORNO (e sto in siculand!) ….Damiano stupisce ancora!
Ho il piacere di condividere con tutti voi l’unboxing del modulo ITS per Infinity C64SD.
Il video, come ormai d’abitudine, è STRETTAMENTE amatoriale e improvvisato.
Perdonate quindi errori e imprecisioni….
…però è fatto col cuore, per condividere con tutti voi questo momento di felicità.

A presto!  Enjoy!

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Eva – Duck Hunting

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Quando si è bravi nelle riprese video e montaggio, quando si ottiene la fiducia e la collaborazione di una modella alle prime armi, quando un NES sta bene su tutto come il riso sul cibo cinese si può ottenere un risultato simile, buona visione :)

Versione per chi ha il monitor in bella vista sul lavoro :

http://www.iocero.com/player.aspx?v=mMFmZAMB0qs&s=RetroIsTheOnlyFuture!

Versione per chi ha il monitor lato muro o sta in ufficio da solo e può vedere quello che gli pare (magari pulendo la cache di tanto in tanto :)  —-> http://vimeo.com/40285012

RetroIsTheOnlyFuture!

Smooth McGroove … ‘na MACINA!!

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È inutile negare che la componente sonora è sempre stata una parte importantissima dei videogames e non soltanto per coinvolgere il giocatore o per sottolineare i momenti salienti di uno “storyboard” particolarmente curato.

Sempre più spesso le OST di titoli di successo si sono convertite in autentici cult e non è infrequente ritrovarci a fischiettare il motivo di Sonic piuttosto che l’ultima hit che ci bombarda ogni giorno attraverso la radio.

È per questo che abbiamo creato il nuovo gruppo facebook “the RetroMusic Machine” nel quale condividere tutte le colonne sonore  dei nostri giochi preferiti.

Ma non è di questo che voglio parlarvi… continuate a leggere…

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Guida all’aggiornamento del firmware della C64SD Infinity

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Hello world!
Il modulo ITS è ormai “tra noi” !
Prepariamo a dovere le nostre Infinity ad accoglierlo con gioia e felicità !!!
Alleluja! Alleluja!
Per chi si fosse perso puntate, QUI un articolo sulla Infinity C64, QUI un articolo sull’ITS.
In basso, un breve video che mostra le operazioni (semplici e banali) da eseguire per l’aggiornamento firmware NECESSARIO per il corretto funzionamento del nuovo modulo ITS.
Perdonate la mancanza di vitalità e gli eventuali errori, era notte fonda :)
Enjoy!

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Bomba o non bomba… – BOUNCING BOMB REDUX per Sinclair ZX Spectrum

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Tutti coloro che hanno avuto un home computer durante gli anni ’80 hanno, in un modo o nell’altro, provato a scrivere un programma. C’era chi si accontentava del Basic e c’era chi andava oltre. Sta di fatto che più o meno tutti i pionieri dell’informatica casalinga (ovvero coloro che hanno preso parte all’invasione degli “home computers” tra la fine degli anni ’70 e tutto il decennio degli ’80) hanno messo mano alla tastiera, fosse anche solo per modificare un listato copiato da una rivista e vedere gli effetti che questo avrebbe prodotto sul loro nuovo amico, il computer, il “cervello elettronico”.

Correva l’anno 1986 e Phil Ruston, volendo mettere alla prova la sua conoscenza del codice macchina, si mise all’opera sul suo ZX Spectrum realizzando BOUNCING BOMB.

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ITS MODULE per C64SD V2 Infinity by Manosoft DISPONIBLE!

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Il momento tanto atteso è finalmente giunto.

Dopo gli ultimi ritocchi ai dettagli (la cura dei quali spesso fa la differenza tra un buon prodotto e un capolavoro), il genio di Damiano Colombari ha finalmente dato il via alla commercializzazione della sua nuova creatura, il modulo ITS, che utilizzato in congiunzione con la C64SD V2 Infinity vi permetterà di caricare sul vostro computer Commodore 8 bit i file .TAP, ovvero i dump dei nastri, come fareste con un normale registratore a cassette.

Ma andiamo a fare un breve ripasso su cos’è il Modulo ITS di Manosoft prima di svelare il prezzo di questo gioellino.

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Il mito di Street fighter, since 1987 – Capcom -

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Esistono titoli destinati a divenire nel corso del tempo miti indiscussi. Titoli che hanno caratterizzato una generazione innovando e introducendo un genere. Il gioco di cui appunto parleremo è tutto questo, ma anche di più, poichè ha dato ispirazione anche ad altre case produttrici per esporsi con dei loro prodotti. Il genere è il mitico VS Fight, il gioco il famigerato STREET FIGHTER by Capcom.

Street Fighter fece il suo esordio nel 1987 nelle sale giochi del sol levante, fu un titolo accolto in maniera positiva dalla critica e dai ragazzi del periodo. Il gioco introdusse nel mondo dei coin op, nuovi personaggi e di sicuro nuovi beniamini a cui legarsi. Parliamo di Ryu e Ken.

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Sega MegaDrive – Bad Apple Demo

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C’è ancora gente che dubita delle capacità del Sega MegaDrive.

Ammiriamo insieme questo stupendo demo (eseguito su hardware reale!!!)  e parliamone… ;)

)

…e senza usare nemmeno il 32X! ;)

Recensione retrogame : Up ‘n Down (SEGA, 1984) Su e giù a bordo del C64

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Era il lontano 1987, un commodore 64 regalato da mio papà un anno prima (avevo 6 anni) e un’infinità di cassette da edicola, con poche e rare perle da ricordare.
Ogni tanto mio padre mi portava una cassetta non da edicola, una di quelle con un unico gioco, e allora anche più costose…out run, ghostbusters, back to the future II, IK+…una di queste fu proprio Up’n Down, il gioco di cui parlerò in queste poche righe.

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